ADS-1A
  • Mi Cuenta     Crear Cuenta
  • English Version
ADS-2A
Logo MVE
ADS-2B
MIS FAVORITOS
Debes tener una cuenta ( Grátis ) para poder agregar cualquiera de nuestras publicaciones en esta zona de favoritos y asi encontrarlas rápidamente

ACCESOS DIRECTOS
Cargando...
ADS-30

VideoJuegos: La OMS los incluye en su lista de enfermedades

Fecha de publicación: 2018-06-22
VideoJuegos: La OMS los incluye en su lista de enfermedades

La Organización Mundial de la Salud (OMS) incorporó el uso abusivo de los videojuegos como un desorden de comportamiento en la primera actualización de su Clasificación Internacional de Enfermedades en casi tres décadas.

La última actualización que se le realizó a la Clasificación Internacional de Enfermedades fue hace 28 años, lo cual marca un hito trascendental dentro de la lucha por la salud, ya que es la primera vez que es totalmente electrónica, esto tiene como objetivo facilitarle el acceso a médicos y demás trabajadores de la salud en el mundo.




Para que la OMS incluyera este nuevo aspecto dentro de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD por sus siglas en inglés) le llevo 11 años de investigaciones.

donde logro estimar que entre un dos y un tres por ciento de los jugadores tiene un comportamiento abusivo y pernicioso y que son más proclives a esta condición si tienen incentivos financieros.

El desorden comienza cuando un jugador cumple las 3 siguientes características:

1. El jugador pierde el control del juego e ignora otras actividades esenciales como dormir, comer, participar en la educación o el trabajo.

2. Cuando ocurren estas consecuencias negativas el comportamiento continua o incluso se intensifica, por lo tanto surge un comportamiento “persistente o recurrente de gravedad suficiente” establece el ICD.

3. La condición conduce a una angustia y deterioro significativo en el funcionamiento personal, familiar, social, educativo u ocupacional. Incluyendo aspectos como patrones de sueño alterados, problemas dietarios hasta una deficiencia en la actividad física,

Sin embargo, para que sea posible hacerse un diagnostico este patrón debe durar al menos 12 meses, no puede ser un episodio de pocas horas o pocos días.

“Por primera vez, en la Clasificación Internacional de Enfermedades #ICD11, la OMS clasifica el desorden de juego como un desorden de comportamiento adictivo, por lo que ahora podemos medir cuántas personas se ven afectadas” Aseguró el director del departamento de Salud Mental y Abuso de Substancias de la OMS, Shekhar Saxena.

A partir de ahora las personas que sufren de este síntoma podrán gozar de ayuda profesional. Pero deben saber que las compañías de seguros a menudo basan las decisiones de cobertura en un estándar diferente, el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM), que aún no clasifica la adicción al juego como un trastorno.

Y no es tan sencillo obtener cobertura por parte de los seguros para contraatacar el desorden respectivo a videojuegos, pues las aseguradoras de salud no agregan colectivamente o de forma inmediata este tipo de aspectos a su cobertura

"Hay más estudios que deben ocurrir antes de que la adicción al juego comience a cubrirse bajo muchos planes", dijo Kristine Grow, vocera de los planes de seguro médico de los Estados Unidos.




Obtener tratamiento profesional para la adicción a los videojuegos le puede costar al paciente demasiado dinero a largo plazo, y puede oscilar entre $ 2,000 dólares y $ 25,000 dólares para un programa de 30 días. El tratamiento ambulatorio puede costar hasta $ 10,000 dólares.

 


¿Cómo te parecio este articulo?
Este articulo me gusta
0%
Este articulo no me gusta
0%
Este articulo me encanto
0%

ADS-32


ADS-33
ADS-36
ADS-37
Cerrar ventana
ADS-3A
ADS-3B
>> Cerrar X
>> Cerrar [ X ]
ADS-25
Hablemos!