ICE LONDON cerró sus puertas siendo todo un éxito y catalogada como la feria más grande y exitosa nunca vivida, todo su foco para este año fue sobre el futuro, oportunidades y retos que afronta la industria en esta nueva era de tecnología y digitalización.
Este año, el show no solo se lo llevo la acostumbrada exhibición de maquinas y elementos de juego para los casinos; este año hubo mucho más que eso.
En primer lugar, el Ice eSports Arena fue uno de los principales elementos del evento que se robó el show, llamando la atención de los más jóvenes por el torneo que se desarrolló, también hubo paneles educativos en donde se discutió como esta industria puede llevar el futuro de la industria.
Reconocimiento Facial que promete ayudar a combatir el juego ludópata, y hacer más seguras las transacciones; análisis de datos algo que es pieza clave ahora en todas las industrias.
Como ya es común ver grandes celebridades, este año ICE LONDON contó con la presencia de el velocista Usain Bolt, quien por causas más que lógicas despertó el interés de cientos de asistentes.
La realidad virtual fué protagonista, pues tal y como lo hizo Mundo Video hace algunos meses (siendo la pionera en apalancarse en esta tecnología para llevarle a los asistentes una experiencia más inmersiva mientras ve las maquinas), en la feria de Londres compañías como SC , inmerse play y otras acudieron a este formato para llevar el jugador al siguiente nivel.
Por otro lado, la zona de protección al consumidor fue una de las innovaciones en la feria, un espacio donde compitieron las mejores fundaciones que trabajan en pro del juego responsable para llevarse tres premios en efectivo, uno de 17 mil dólares y otros dos de 25 mil dólares que serán destinados para estas causas.
En cuanto a la muestra de casinos, hubo demasiados avances tecnológicos enfocados en pantallas más grandes, dinamicas que giran en torno a video juegos y más variedades de apuestas sobre un mismo evento ya fura de rieles ruletas o juego convencional.
Finalmente, los números hablan por sí solos más de 35.000 profesionales de la industria del juego se reúnen en Londres. 633 marcas en exposición de 65 naciones la presencia de España fue notable, junto con empresas asiáticas quienes estuvieron concentradas en un gran espacio de la feria y un récord de 49.500 metros cuadrados de espacio neto y 40 de las 44 salas del espacio Excel.




















































