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Capcom revive Onimusha tras 20 años

Fecha de publicación: 2026-09-04

Onimusha: Way of the Sword se estrena mundialmente este 4 de septiembre de 2026, marcando el regreso de la franquicia de Capcom con su primer título completamente nuevo en más de 20 años y después de aproximadamente seis años de desarrollo. El proyecto, iniciado alrededor de 2020, llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, desarrollado con RE Engine y concebido como una producción AAA single-player centrada en combate con espada.

Capcom había fijado inicialmente el lanzamiento para el 25 de septiembre, pero el 2 de julio de 2026 adelantó la fecha tres semanas. La compañía llega además al estreno después de obtener en Gamescom 2026, celebrada del 26 al 30 de agosto, los premios Best Gameplay y Best Sony PlayStation Game.

El protagonista es Miyamoto Musashi, cuya apariencia está basada en el actor japonés Toshiro Mifune mediante material histórico trabajado junto a Mifune Productions. La dirección corre a cargo de Satoru Nihei, con Akihito Kadowaki como productor.

Ambientado en Kioto a comienzos del período Edo, el juego enfrenta a Musashi contra los Genma, criaturas sobrenaturales vinculadas a la fuerza denominada Malice. El combate combina Parry, Deflect, Issen, Reflex Dodge, Reflex Combo, Oni Strength y Oni Agility, además de un sistema de Dynamic Dismemberment que modifica los cortes según la trayectoria de la espada.

Capcom también recupera el Oni Gauntlet, utilizado para absorber almas, mejorar equipamiento y desbloquear habilidades. Entre los enemigos confirmados aparecen Sasaki Ganryu, Shuten Doji, Daidara y Dohatsu-ten.

En Steam Francia, la edición Standard cuesta €69,99, la Deluxe €79,99 y la Premium Deluxe €89,99. PC exige Windows 11, 16 GB de RAM, SSD y 50 GB, con soporte para DLSS 4.5 y FSR 3.1.

La saga Onimusha supera 9,2 millones de unidades vendidas hasta el 30 de junio de 2026. Capcom no ha revelado el presupuesto individual del juego, pero lo incluye entre los lanzamientos clave de su ejercicio fiscal 2027, para el que Digital Contents proyecta ¥152.200 millones en ventas y ¥79.500 millones de beneficio operativo.


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