El hype por GTA 6 no se detiene y ahora subió de nivel. Nigel Lowrie, cofundador de Devolver Digital, declaró en entrevista con IGN que el título de Rockstar no puede medirse como un simple AAA: será el primer “AAAAA game”, un monstruo que eclipsará todo lo demás en la industria.
¿Qué significa “AAAAA”?
En el slang gamer, los AAA son producciones millonarias con marketing masivo. Pero GTA 6 rompe la escala:
- Se estima un presupuesto que podría superar los 1.000 millones de dólares en desarrollo y promoción.
- Analistas proyectan que las ventas podrían alcanzar los 10.000 millones de dólares en sus primeros años.
- La comparación con otros hits globales como Minecraft ya está sobre la mesa, pero con un plus: un lanzamiento pensado para ser evento cultural.

La industria en alerta
Estudios grandes y pequeños saben que la fecha de salida será un “black hole” para cualquier otro juego. Incluso Devolver Digital bromeó con lanzar un título el mismo día que GTA 6, aunque en redes admitieron que sería un suicidio comercial.
Mientras tanto, Take-Two, compañía matriz de Rockstar, confirmó que mantiene la fecha en el calendario: 26 de mayo de 2026. Strauss Zelnick, CEO de la firma, dijo estar “muy convencido” de que el juego llegará a tiempo, desatando especulación y memes en foros como Reddit sobre qué estudios se atreverán a competir contra el coloso.

Para los gamers, ¿qué esperar?
Más que un sandbox, GTA 6 pinta como una experiencia cultural que mezclará narrativa, realismo técnico y jugabilidad expansiva. Los jugadores hablan de “apagón de lanzamientos” alrededor de su estreno y algunos estudios indie ya planifican estrategias para esquivar esas semanas. Para la comunidad gamer, que creció con Vice City y GTA V, este será el título que marque una nueva era: la del primer juego AAAAA.


