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  La batalla de las máquinas de habilidad y destreza 




La batalla de las máquinas de habilidad y destreza
Publicado: 2023-08-09

La Ley de Juego y Desarrollo de Caballos de Carreras de Pensilvania de 2004 legalizó oficialmente las máquinas tragamonedas. La ley estableció requisitos específicos para la concesión de licencias tanto a los fabricantes como a los operadores de máquinas tragamonedas: requisitos estrictos para que los posibles licenciatarios demuestren los antecedentes y la integridad de sus ejecutivos y empresas.

 

Esas reglas también rigen las máquinas tragamonedas en sí mismas, que solo están aprobadas para la venta y operación en el estado después de que sean examinadas en un laboratorio para garantizar su imparcialidad. Se establecieron otras reglas que requieren que las máquinas tragamonedas y las ubicaciones en las que operan solo sean accesibles para jugadores mayores de 21 años.

 

En los últimos años, sin embargo, las máquinas tragamonedas se han extendido por todo el estado que no han pasado por ninguno de los requisitos establecidos en la ley. Sus fabricantes y operadores afirman que son legales porque hay un factor de habilidad que puede aumentar las posibilidades de ganar de un jugador.

 

Han aparecido decenas de miles de estos juegos, no solo en tabernas, VFW y organizaciones fraternales que ofrecen juegos benéficos, sino en una variedad de lugares donde la ley nunca tuvo la intención de que se realizaran juegos de azar.

 

Los terminales de juegos de habilidad de Pensilvania se fabrican aquí mismo en el condado de Lycoming y los productos terminados existen en clubes fraternales, organizaciones de veteranos y tabernas, así como en otras empresas locales en todo el estado”, escribió Yaw en su sitio web. “Los juegos de habilidad son una parte de la economía de las pequeñas empresas en nuestro estado, y es hora de que reconozcamos los beneficios de esta industria emergente y ofrezcamos apoyo regulatorio, para que podamos asegurarnos de que prospere, de manera segura y responsable”.

 

En primer lugar, las terminales de juegos de habilidad, con la marca "Pennsylvania Skill", pueden ensamblarse en Pensilvania, pero son fabricadas, alquiladas y vendidas por una empresa llamada Pace-O-Matic, que tiene su sede en Georgia y vende los juegos en varios estados

 

Pero otra cosa que salta a la vista al leer la declaración de Yaw es que los juegos operan en clubes fraternos, etc., “así como en otros negocios locales en todo el estado”. Esos "otros negocios locales" incluyen tiendas de conveniencia familiares, pizzerías, lavanderías y otras pequeñas empresas que no tienen restricciones de entrada basadas en la edad.

 

Jeff Morris, vicepresidente de asuntos públicos y relaciones gubernamentales de Penn Entertainment, presentó una sorprendente presentación de diapositivas en el reciente Congreso de Juegos de la Costa Este que mostraba a niños, apoyados para alcanzar los botones, jugando lo que casi todos reconocerían como una máquina tragamonedas.Estos juegos están siendo jugados por niños.

 

Los partidarios de los juegos de habilidad señalan repetidamente la decisión de un juez de un tribunal de distrito de que debido a que hay cierta habilidad involucrada en el juego, los juegos no están dentro de la jurisdicción de la Junta de Control de Juegos de Pensilvania. Sin embargo, la PGCB apela esa decisión, con base en la Ley 42, una enmienda de 2017 a la ley de juegos que define una máquina tragamonedas como cualquier dispositivo “que, al insertar una moneda, billete, boleto, ficha u objeto similar en él o previo pago de cualquier contraprestación... está disponible para jugar u operar, cuyo juego u operación, ya sea por razón de habilidad o aplicación del elemento de azar o ambos, puede entregar o dar derecho a las personas que juegan... a recibir dinero en efectivo”, o cualquier otra cosa de valor.

 

La enmienda define específicamente los juegos de habilidad como máquinas tragamonedas, identificando una "máquina tragamonedas híbrida" como "una máquina tragamonedas en la que una combinación de la habilidad del jugador y elementos de azar afectan el resultado del juego", y una "máquina tragamonedas de habilidad". como “una máquina tragamonedas en la que la habilidad del jugador, en lugar del elemento de azar, es el factor predominante que afecta el resultado del juego”.

 

Versión corta: Estos juegos, por ley, son máquinas tragamonedas, sujetas a la ley de juegos y reglamento de la PGCB.

 

Los operadores de máquinas tragamonedas reguladas observarán de cerca la Asamblea General de Pensilvania y, con suerte, las nuevas decisiones judiciales librarán al estado de estas máquinas tragamonedas ilegales. En cuanto a los VFW, los grupos de veteranos y las organizaciones fraternales que dicen que dependen de los ingresos que generan los juegos, pueden generar tantos ingresos, probablemente más, con las máquinas tragamonedas reguladas.

 

Si es la habilidad que les gusta, prueben el video póquer. Ese es el juego de habilidad regulado.

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Apuestas deportivas ya comenzó lo peor 

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Apuestas deportivas, jugadores y equipos de futbol suspendidos, campeonatos amañados, escándalos a la orden del día son él diario ser de las noticias últimamente. En chile y otros países del mundo se desconfía del patrocinio de las casas de apuestas a los equipos, porque no es del todo insólito pensar que unos se alíen con los otros y terminen por favorecer alguna apuesta en particular.

 

En Europa se combate sobre todo en España él amaño de partidos por parte de clubes pequeños que han sido descubiertos y en donde finalmente ha sido castigado uno o dos jugadores de manera personal lo que no es un disuasor para evitar que se amañen partidos de la Premier league.

 

Por su parte la Bundesliga está haciendo todo a su alcance y conocimiento para seguir de cerca los partidos, con una regulación de apuestas deportivas muy restringida pero que no garantiza la total transparencia de los resultados.

Pero, no sólo él futbol; hace unas semanas él jugador de tenis Younes Rachidi fue suspendido de por vida por dejarse vencer a voluntad y cobrar dividendos de apuestas. Bárbara Gatica Avilés tenista Chilena suspendida 3 años ; Ivan Toney máximo goleador de la premier league se encuentra adportas de una sanción por apuestas ilegales … y la lista continua . En Colombia la excepción no somos y Llaneros ha sido acusado de un descarado arreglo para favorecer un resultado .

 

En una Columna que publicó el Doctor Hernán Peláez comentaba: Menos mal acá Coljuegos da licencia para las casas de apuestas.Pero no sé si hace seguimiento al ejercicio y se conocen públicamente —y debiera ser— los rendimientos de esas operaciones y las ayudas para salud y educación. ¿O alguien sabe?, para salir de mi ignorancia.

 

Yo le respondo: si Coljuegos hace él seguimiento financiero PERO es hora que Coljuegos inicie una cruzada en pos del juego Limpio y sea el garante del juego limpio e impida que se utilice el futbol para lavar dinero a través de las apuestas; su función entre otras es el control , no sólo él recaudo del dinero; tiene que ver de dónde viene ,y esa es la tarea que debe asumir.






Brasil hay tanto para escoger en materia de Juego, que todos quieren invertir. 

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La Agencia del Senado de Brasil informó que tratará el proyecto de regulación 2.234/2022 para legalizar los casinos y el jogo do bicho (la popular lotería nacional) en todo el país. En primera instancia, el proyecto será debatido por la Comisión de Constitución y Justicia (CCJ).

El proyecto de ley (PL) 2.234/2022 fue presentado hace dos años por el ahora exdiputado Renato Vianna para autorizar, entre otras modalidades, la operación de casinos y bingos, las carreras de caballos y la mencionada lotería.

 

El texto autoriza la instalación de casinos en centros turísticos o complejos integrados de ocio, bajo el límite de un casino en cada estado y Distrito Federal, con excepción de São Paulo, que podría tener hasta tres casinos, y Minas Gerais, Río de Janeiro


Además, las casas de juego también podrán operar en embarcaciones marítimas y fluviales, que seguirán reglas específicas para este sector. Por otro lado, los operadores deben demostrar un capital social mínimo desembolsado de al menos 100 millones de reales y podrán mantener sus licencias por 30 años.

 

Paralelamente, también se regularía el sector de bingos, de forma presencial y online, permitiendo en cada estado la acreditación de una persona jurídica por cada 700 mil habitantes para instalar estas salas. Para los bingos, las licencias tendrían una vigencia de 25 años, renovables por el mismo período.

 

Asimismo, se sumarían reglas para las carreras de caballos, que podrían ser explotadas por hipódromos acreditados por el Ministerio de Agricultura, que también podrán explotar, al mismo tiempo, juegos de bingo y videobingo.

 

El proyecto busca trasladar al control estatal una práctica que hoy constituye un delito menor”, argumentó el senador Irajá Abreu. Y citó estadísticas sobre el mercado de apuestas legales o ilegales, donde se demuestra que “el juego ya constituye una actividad económica relevante”.

 

La explosión del mercado brasileño de apuestas y la posible apertura de casinos está atrayendo a gigantes mundiales del sector. Según un informe del diario O Globo, empresas como DraftKings, Hard Rock International y MGM Resorts International, así como Caesars Entertainment, están considerando entrar en este mercado.

 

Estos nombres figuran entre las más de 130 empresas que han manifestado interés previo en una licencia brasileña, según había informado el Ministerio de Hacienda.

 

 






¡Que más se podía esperar de un ajeno a la industria! 

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Desafortunada por no decir infame, fue la intervención de Marco Emilio presidente de Coljuegos durante la inauguración del evento, y la apertura de las dos asambleas de las asociaciones, en la pasada GATexpo de Cartagena.

 

 

Considerando que es una persona ajena a la industria y en especial a los localizados, debería demostrar menos el servilismo hacia las apuestas permanentes y respetar como en el ejército, la antigüedad de todos(as) nosotros(as). Muchos(as) por no decir todos(as) nos sentimos ofendidos(as) por los comentarios despectivos y el desconocimiento del enorme esfuerzo de personas como Elizabeth Maya y Evert Montero quienes han tenido como prioridad la implementación y buenas prácticas en materia de lavado de activos.

 

Al mejor estilo de la vieja política -lo cual es entendible- ha convertido a Coljuegos en una institución más del estado donde el “aja” ya es referente para acelerar los permisos que tiene represados desde hace meses, muy seguramente para ablandar al(la) compungido (a) empresario(a) que terminará dejando el sobre debajo de la caneca de allá y venga a recoger el lunes…

 

 

 

Cuando se le pregunta sobre Coljuegos, solo se limita a leer el speech que le han pasado desde la oficina de sus entenados y es allí donde la verborrea sobre las loterías, chances y apuestas sale a flor de labios y no hay nada más en la página de Coljuegos sólo hay aprobaciones de sorteos, prebendas, nuevos reglamentos , facilidades, apertura de mercados para apuestas permanentes y para un permiso de un(a) operador(a) no hay tiempo … claro perdón, como lo dijo en la Feria: los ilegales y malandros de los localizados y casinos que se han ganado esa reputación por culpa de ellos mismos deben ir a la fiscalía a denunciar porque yo no se nada.

 

Pena ajena dá cuando comienza a hablar de tecnología y el viaje a las vegas -patrocinado claro está- y que en una importante cadena de noticias dijo que el ya viendo las máquinas sabía cómo pagaban, ¡ay no! entonces que se dedique a jugar y hace más plata … o que escriba un libro y se vuelve millonario, y de paso acaba con todos los casinos del mundo porque va a revelar el secreto.

 

Desde su llegada Coljuegos ha ido de más a menos y no es necesario ser adivino para saber que llegó a la entidad para hacer lo que tenía que hacer sin importar el costo, al final él no es quien paga, somos nosotros y le pagan por eso.

 

Que más esperar de la muy,muy vieja escuela .

 






El mercado ilegal Online de Estados Unidos supera 3 a 1 ingresos del Legal. 

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Un informe realizado por YieldSec y encargado por Campaign for Fairer Gambling (CFG) sugiere que los mercados de apuestas deportivas ilegales y casinos en línea están superando con creces al mercado de apuestas legales. El informe dice que 103 operadores legales (tanto casinos en línea como aplicaciones de apuestas deportivas) se dirigen a clientes estadounidenses, mientras que hay 860 operadores ilegales que apuntan a clientes estadounidenses.

 

 

 

El informe dice que esos operadores ilegales generaron 40.900 millones de dólares en ingresos brutos del juego en 2023, en comparación con los 16.900 millones de dólares de los operadores legales.

 

El mercado negro está vivo y coleando en Estados Unidos. Legalizar el iGambling nunca iba a debilitar adecuadamente a los ilegales”,

 

"Pero la presencia del mercado negro ha servido como un complemento útil: la principal racionalización del sector del juego legal para la expansión". CFG cree que los operadores legales no han alejado lo suficiente a los clientes de las plataformas marinas ilegales.

 

 

 

La sustitución de productos ilegales por legales simplemente no se está produciendo al ritmo que debería: los ilegales se utilizan como marcas de elección y conveniencia, con cierta sustitución por productos legales para ofertas e incentivos de apertura de cuentas, cuando están disponibles, como ocurre con el Super Bowl”, dice el informe. concluye.

 

Hábitos promocionales de los afiliados

 

El informe también profundiza en los hábitos de los afiliados, sugiriendo que 119 afiliados solo promueven aplicaciones de apuestas legales, mientras que más de 600 afiliados promueven aplicaciones de apuestas ilegales y se dirigen a clientes estadounidenses. El informe sugiere que el 84% de las filiales orientadas a Estados Unidos promueven operadores ilegales de alguna manera.

 

Con tanta frecuencia como el sector del juego legal invoca al hombre del saco del mercado negro, curiosamente no han sido urgentes a la hora de apoyar medidas que realmente lo combatan”, dijo Webb.

 

"Esperamos que la Asociación Estadounidense del Juego se una a nosotros para pedir que se prohíba operar en Estados Unidos a las filiales de marketing involucradas en la promoción del juego ilegal".






Por qué el escándalo del juego de Bruno Mars podría abrir la puerta a un mayor control contra la ludopatía. 

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El cantante pop Bruno Mars ha estado en el centro de atención recientemente por supuestamente acumular 50 millones de dólares en deudas de juego en el casino en el que ha actuado, aunque MGM Resorts dijo en un comunicado el jueves que esta especulación es "completamente falsa" y que Mars "No tiene deuda con MGM".

 

 

Dejando a un lado a un artista ganador del Grammy, el juego plantea serios desafíos financieros para millones de estadounidenses, tanto en los casinos presenciales como en línea.

 

Se estima que alrededor de 2,5 millones de adultos en Estados Unidos tienen un problema grave con el juego, mientras que otros entre 5 y 8 millones tienen problemas leves o moderados con el juego, según el Consejo Nacional sobre Problemas con el Juego, una organización sin fines de lucro. Afecta tanto a los consumidores habituales como a las celebridades, y la estrella del golf Phil Mickelson habló recientemente sobre su adicción al juego en Instagram. Mars ha dicho que jugaba a las cartas para ganar dinero antes de su carrera musical.

 

Los juegos de azar deportivos han crecido significativamente en los últimos años en medio de una ola de legalización en todo el país que ha facilitado que las personas realicen apuestas en sus teléfonos. Los estadounidenses apostaron legalmente 119.840 millones de dólares en deportes en 2023, un 27,8% más que el año anterior, según la American Gaming Association. Desde que la Corte Suprema de EE. UU. anuló la Ley de Protección de Deportes Profesionales y Amateurs (PASPA, por sus siglas en inglés) en 2018, ha correspondido a los estados individuales legalizar las apuestas deportivas, y ahora son legales en 38 estados más Washington, D.C.

 

Algunas personas que no pueden controlar su problema con el juego padecen un trastorno del juego, una afección diagnosticable que se asocia con una mayor tasa de suicidio.

 

El impacto financiero del juego puede ser severo: la deuda promedio generada por los hombres con un problema de juego oscila entre $55,000 y $90,000, mientras que para las mujeres es de $15,000, según Debt.org, un sitio web informativo sobre la deuda mantenido por la organización sin fines de lucro InCharge Education Foundation.

 

Muchos retiran adelantos en efectivo de sus líneas de crédito personales y acumulan gastos en sus tarjetas de crédito para apostar. Algunas personas también piden prestado dinero, llamado marcador de casino, en los casinos completando una solicitud en el sitio; Legalmente, esto se maneja de manera diferente a un préstamo a corto plazo.

 

Según materiales en línea del abogado de Las Vegas, Joel Mann, “Según la ley de Nevada, los marcadores de casino no se consideran un préstamo. Más bien, son como un cheque que usted ha emitido al casino. Si no tienes el dinero en el banco para cubrir un marcador cuando vence, puedes enfrentar cargos penales graves”.

 

Algunas personas que no pueden controlar su problema con el juego padecen un trastorno del juego, una afección diagnosticable que se asocia con una mayor tasa de suicidio.





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