A medida que Brasil avanza hacia el lanzamiento de apuestas deportivas y juegos electrónicos regulados, hay una gran oportunidad para los deportes electrónicos en el horizonte. Los expertos locales explican la oportunidad que está surgiendo.


“Creo que los deportes electrónicos ya son el segundo deporte en términos de popularidad”, afirma Udo Seckelmann de Bichara e Motta Advogados. “No en términos de apuestas, sino en términos de que las generaciones más jóvenes ven los deportes electrónicos de manera más positiva que otros deportes, incluido el fútbol.”
“Quizás en los próximos diez años supere al fútbol”.
En un país sinónimo de juego bonito, la idea de que pueda ser usurpado puede parecer extrema. Pero la firma de Seckelmann representa a una variedad de deportistas de alto perfil, incluidos surfistas, patinadores y, sí, futbolistas. Ahora está empezando a representar cada vez a más jugadores de deportes electrónicos, sin mencionar la creciente aceptación por parte de los operadores de apuestas.

Hay una gran oferta para una audiencia, dice el veterano de los deportes electrónicos Leo de Biase. El portugués es “un idioma que nadie habla”, dice riendo. Pero debido a la popularidad de los deportes electrónicos en Brasil, ahora es el segundo idioma más frecuente en Twitch después del inglés.
De Biase ha trabajado en deportes electrónicos y juegos durante más de 25 años, abarcando centros LAN, tiempo en Nvidia y ha trabajado para traer algunas de las ligas de deportes electrónicos más importantes del mundo a Brasil.
Está de acuerdo con Seckelmann; Los deportes electrónicos están establecidos en la corriente principal. Dolores crecientes para los deportes electrónicos brasileños, sin embargo, aunque el patrocinio de apuestas proporciona cierta financiación, señala que existe una gran brecha en comparación con los deportes tradicionales.
Mientras que los espacios publicitarios en un partido de la Serie A se venderán por 300 millones de BRL, lo que garantiza exposición a una audiencia de cinco a ocho millones; un torneo Free Fire visto por el doble de ese número, solo venderá patrocinio por alrededor de 15 millones de BRL.

Y cuando se trata de apuestas, Brasil tiene una población joven y comprometida, pero no es necesariamente un grupo demográfico con gran poder adquisitivo, explica Marek Suchar, cofundador del especialista en apuestas de deportes electrónicos Oddin. "El tamaño medio de las apuestas es menos de la mitad de lo que se puede encontrar en América del Norte", señala.
También es un mercado relativamente inmaduro, continúa Suchar. Brasil no tiene un legado legal en el juego, y las apuestas solo han sido legales (pero no reguladas) desde 2018. Un nuevo producto de apuestas en los deportes electrónicos, en un nuevo mercado, significa que ha habido casos de apostadores inteligentes que se han aprovechado de transmisiones retrasadas y probabilidades débiles para ganancia.
En el marco regulatorio que entrará en vigor el 1 de enero, no existe ninguna redacción oficial sobre los deportes electrónicos, añade Seckelmann. Sin embargo, existe un consenso general de que cumple con los criterios para ser considerado un deporte, postura respaldada por el Ministerio de Deportes de Brasil. “Pero este es un punto de discusión que no está 100% aclarado”, afirma.
¿Qué títulos impulsan las apuestas de deportes electrónicos en Brasil? Pero teniendo en cuenta la estructura del mercado, ¿qué juegos están funcionando bien?

Para De Biase, Free Fire es “el juego del pueblo” y el título más popular por un amplio margen, aunque todavía no es un título de apuestas clave. Los sospechosos habituales como Counter-Strike (CS) y League of Legends también obtienen buenos resultados, dice, junto con títulos de Ubisoft como Rainbow Six y Valorant. Los datos de Loadout Esports & Gaming, compartidos exclusivamente con iGB, muestran una afinidad particular por CS, con un 7% de la región latinoamericana viendo el título, uno de los títulos de apuestas clave en los deportes electrónicos.
El segundo deporte de Brasil Después de todo, aparte del fútbol, no existe realmente un segundo deporte en Brasil. Sí, hay cierto interés por el baloncesto y el voleibol. Un partido de fútbol americano que se lleva a cabo en Sao Paulo sugiere que la NFL ve una oportunidad para cultivar una nueva base de fanáticos. Pero como dice Seckelmann, los deportes electrónicos son el segundo deporte más importante del mercado.

El patrocinio en el fútbol ya está cerca del punto de saturación, y las marcas más importantes están pasando de los acuerdos con clubes a la marca de la liga. La gente se preguntará dónde más invertir. Y según las encuestas de Loadout, hay un cruce importante; El 38% de los espectadores habituales de deportes el


