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China endurece los controles en la industria de los videojuegos.

Fecha de publicación: 2023-12-26
China endurece los controles en la industria de los videojuegos.

Pekín se está moviendo para frenar el gasto excesivo en videojuegos en todo el país, según un nuevo proyecto de regulación, asestando otro golpe al mercado de videojuegos más grande del mundo del video gaming que aún se está recuperando de la anterior represión de la industria .

Los juegos en línea no deben ofrecer recompensas que atraen a la gente a jugar y gastar en exceso, incluyendo aquellos para los inicios de sesión diarios y recargar cuentas con fondos adicionales, según el proyecto de reglas publicado el viernes por el regulador de la industria la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA).

 

 

Todos los videojuegos deben poner un tope a la cantidad que los jugadores pueden recargar sus cuentas y alertar a los usuarios sobre "comportamientos de consumo irracional" a través de una ventana emergente, según la NPPA.

La NPPA, que también ha ordenado a los operadores de videojuegos que cumplan una serie de requisitos que cubren la moderación del contenido y la verificación de nombres reales de los usuarios, está buscando comentarios públicos sobre el proyecto de reglas hasta el 22 de enero.

 

Cui Chenyu, analista senior de la firma de investigación Omdia.

 

"Lo primero que hay que mirar es la prohibición de muchas funciones de recarga dentro de un juego, lo que pone un límite importante para el marketing", dijo Cui, agregando que esto tendrá un impacto en la corriente de ingresos de los títulos recientes en los géneros de "juego de juego de juego de rol e hiper-casual".

"Toda la industria estará al pendiente "

Los ingresos de los videojuegos de China aumentaron un 14% este año hasta los 303 mil millones de yuanes (US$42.700 millones), marcando las ventas anuales más altas desde que los datos estuvieron disponibles en 2003, según un informe publicado a principios de este mes por el Comité Editorial de Juegos de la Asociación China Audio-Video y Editorial Digital.

El fuerte crecimiento se produjo tras una caída en 2022, cuando los ingresos totales de la industria de los juegos de China disminuyeron un 10,3% interanual debido a los vientos de frente económicos, un menor crecimiento de los usuarios y el escrutinio regulatorio.

 

 

A finales de 2021, la NPPA, que se encarga de la concesión de videojuegos en el país, dejó de aprobar nuevos títulos durante meses. El organismo reanudó este año un ritmo más normal de concesión de licencias, con un total de 873 aprobaciones emitidas para nuevos títulos nacionales en los primeros 11 meses.

 

 

El viernes, la NPPA otorgó licencias a 40 videojuegos importados, incluyendo títulos operados por Tencent y Bilibili, empujando el número total de juegos importados aprobados de este año a 98.


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