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  El ic?nico Caesar?s Palace, en la ?Ciudad del pecado?, provee entretenimiento y sitios de trabajo. 




El ic?nico Caesar?s Palace, en la ?Ciudad del pecado?, provee entretenimiento y sitios de trabajo.
Fuente: mundovideo.com.co
Publicado: 2011-08-22

Una crónica de MAURICIO ROMERO

 

Cuando más se disfruta de algo bueno es cuando uno menos lo espera; eso sucede, por ejemplo, cuando usted va a viajar en la clase económica de un avión y de repente le ofrecen ir en primera; o cuando se le terminaron los días en un ‘spa’, pero en el último momento le ofrecen una noche más.

Eso mismo le sucedió al autor de esta nota en la ciudad del juego, la de Elvis, la de Celine Dion, la de Tom Jones y el Circo del Sol, la de la discoteca Studio 54 (réplica del club setentero en Nueva York), la de los casinos y los excesos, la famosa y popular ‘Ciudad del pecado’: Las Vegas.

“Señor, la única habitación que tenemos disponible a esta hora de la mañana (8:30 a.m., después de viajar toda la noche desde Colombia) es una de fumadores, ¿la quiere?”, dice el recepcionista.

Cansado, después de 17 horas de viaje, el huésped, que no es fumador, dice que sí, pues sabe que por lo general las habitaciones en cualquiera de los hoteles conocidos de Las Vegas no se entregan antes de las 3 p.m.: descargar las maletas, una buena ducha, cambio de ropa y descanso es lo único que quiere; el tufo de cigarrillo, típico de las habitaciones de fumadores, no le molestaría.

Y aquí es donde viene la buena noticia: “Pues señor, por haber aceptado la habitación de fumadores sin chistar, permítame contarle que le tengo una suite de 4.000 dólares la noche”, dice el hombre del ‘front desk’, y antes de que el cliente pueda revirar por el alto precio de la habitación, el hombre añade: “…pero no se preocupe, que el costo es el mismo que usted iba a pagar por una habitación estándar”.

“De eso tan bueno no dan tanto”, piensa el viajero. “Debe ser una habitación más grande, nada más, y lo del precio por noche debe ser por descrestar”, piensa el hombre.  Mapa en mano, pues hotel en Las Vegas que se repete es gigantesco, el cansado huésped se dirige a su habitación en el piso 30 de una de las tres torres que conforman el Caesar’s Palace, ubicado en Las Vegas Boulevard, frente al hotel Flamingo y a una cuadra del gran Bellagio (el del espectáculo de fuentes de agua que sale en la película Ocean’s Eleven).

Al final de un pasillo de unos 70 metros de longitud desde los ascensores se encuentra la última puerta, una con el número 3027.

La tarjeta-llave se desliza por la ranura, clic, se abre la puerta y el viajero ingresa con sus maletas a una especie de hall recibidor de estilo romano de unos cuatro metros de largo por tres de ancho; a la derecha, un baño de emergencia de unos tres metros por tres.

Unos pasos adentro del recibidor, slam, suena la puerta que el estupefacto protagonista deja ir sin pensar, al ver que también a la derecha hay una pequeña cocina con refrigerador y una ventana rematada en una barra con sillas altas del otro lado, que deja ver un gran salón que alberga una sala con un sofá y tres poltronas, y un comedor con una canasta de frutas en la mesa. Hay luces e interruptores por todo lado.

Antes de atreverse a seguir, el huésped deja su llave sobre una mesita en el recibidor y decide acelerar el paso para terminar de conocer la suite, que resultó más espectacular de los que se imaginaba.

Para seguir, hay que hacer un giro de 90 grados y pasar entre en el salón y la cocina, antes de llegar a un recinto de unos siete metros por siete que conforma la habitación, que incorpora una cama ‘king size’ con una ostentosa cabecera y un sofá a los piés que mira hacia un televisor plano de 40 pulgadas, una mesa-escritorio con lámparas, mesas de noche y una vista espectacular sobre el ‘strip’, como se le conoce a Las Vegas Boulevard, la principal avenida de la ciudad.

La vista lo lleva a otra habitación que antes había pasado desapercibida: un cuarto de baño con un ‘walk-in’ closet de dos metros por tres, sanitario en un cubículo separado, dos lavamanos separados por un tocador de dos metros, ducha independiente con dos regaderas y una bañera-jacuzzi rodeada de plantas.

El baño –equipado con toda suerte de esencias, jabones y artículos de aseo, cuatro batas levantadoras de texturas distintas y dos pares de pantuflas– se convierte en un sitio ideal para trabajar, si se tiene en cuenta que el tocador cuenta con varios conectores de energía, hay televisor LCD y el sonido está incorporado en el techo, así como en el techo de la habitación y del salón-comedor.

La suite es, en definitiva, un sitio que no se debe disfrutar solo, sino que está dieñado para albergar una parranda al mejor estilo de la cinta ‘The hangover’ (Qué pasó ayer), sin que los vecinos le digan nada.

Adentro, las cortinas, los sistemas de televisión y de sonido, y las luces se manejan desde un control remoto.

El área de esta suite es de unos 130 metros cuadrados, pero dentro del mismo hotel hay otras, mucho más costosas y elaboradas, que incluso presentan temáticas diferentes, como la suite Absolut, que hace referencia al popular vodka; allí los muebles, los almohadones, los hedredones, las sillas, etc. tienen formas exóticas, como rodajas de mandarina o formas de botella. Esta suite es dúplex, es decir que cuenta con un segundo piso a donde se accede por una moderna escalera en caracol.

Y como la Absolut, hay otras igualmente cómodas y, si se quiere, extravagantes. El hecho es que para un huésped desprevenido, pasar una noche en una suite de las Vegas puede ser una experiencia inolvidable, así para el Caesar’s sea un simple martes.

Claro que el huésped de la historia solo pagó 130 dólares la noche por su suite, gracias a que el cansancio le obligó a aceptar una habitación para fumadores que finalmente no delató el tufillo del tabaco de otras.

 

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60 millones de dólares se repartirán en el Esports World cup este verano en Riyadh. 

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La Copa Mundial de Esports 2024 repartirá la mayor bolsa de premios por 60 millones de dólares. Esta cantidad supera el récord anterior de 45 millones de dólares establecido por ‘Gamers8: The Land of Heroes’ en 2023.

El histórico premio acumulado de la Copa Mundial de Esports coincide con su gran escala: el evento contará con los mejores clubes y jugadores del mundo en 20 torneos distintos en 19 títulos competitivos, y se anunciarán más a lo largo de su calendario de ocho semanas.

 

 

Hasta el momento, se confirmó la participación de los equipos OG Esports, Tundra Esports, NRG, Fnatic, Vitality, Tainted Minds, G2 Esports, Virtus.pro, PSG Talon, Ninjas in Pyjamas, Entropiq, Karmine Corp, Natus Vincere, Guild Esports, TSM, Team Secret, LGD Gaming, Falcons, Loud Esports, Gaimin Gladiators, Spacestation Gaming, FURIA, T1, Movistar KOI, Cloud9, Gen.G, FaZe Clan, Team Liquid, 100 Thieves y Weibo Gaming.

 

 

La considerable recompensa representa un importante paso adelante en el esfuerzo de la Esport World Cup Foundation para hacer crecer la industria global de los deportes electrónicos y al mismo tiempo brindar opciones profesionales más sostenibles para jugadores competitivos y clubes multidisciplinarios de deportes electrónicos.

 

También ayudará a respaldar al EWC como plataforma que reúne a los mejores jugadores, equipos y organizaciones para una celebración internacional de la excelencia y el fandom de los deportes electrónicos.

 

La innovadora alineación del EWC de 19 títulos participantes consta de Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics y TEKKEN 8. Próximamente se anunciarán más títulos.






Facua se adelanta años luz para proteger a los jugadores Online en España. 

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Facua [ La asociación de consumidores FACUA-Consumidores en Acción ] ha solicitado al Gobierno impulsar una modificación de la Ley del Juego y otras leyes que afectan a la materia para, según señala la asociación, corregir las incoherencias que existen entre ellas y que han llevado al Tribunal Supremo a anular varios artículos de la normativa puesta en marcha en 2020 para limitar la publicidad de las casas de apuestas y sus productos.

 

 

El Tribunal Supremo indica que es necesario anular una serie de artículos, ya que no existe una habilitación legal previa que permita a esta norma regular determinadas cuestiones, entre ellas, limitaciones en la captación de clientes o la prohibición de publicidad por parte de personajes famosos.

 

 

La asociación considera que, pese a que las casas de apuestas se dedican a una actividad legal, son especialmente nocivas para colectivos vulnerables como pueden ser menores de edad o personas con pocos recursos, así como usuarios que ya de por sí tienen problemas de ludopatía y que a través de internet tienen acceso de manera directa y sencilla a estas plataformas de apuestas.

 

Esta sentencia del Tribunal Supremo abre la puerta a que vuelva a producirse un aluvión de anuncios de casas de apuestas en redes sociales, medios de comunicación o páginas web, utilizando además a personajes famosos como reclamo.

 

Facua señala en su comunicado que, aunque el juego es una actividad legal a la que pueden acceder voluntariamente las personas mayores de edad, esto no impide que por la peligrosidad que puede suponer para determinados colectivos especialmente vulnerables esté justificado que el Estado limite su publicidad a todos los ciudadanos.

 

 

 






Coljuegos, firmó un acuerdo con la Gobernación del Huila, SuChance y la Lotería del Huila para fortalecer lucha contra juego ilegal. 

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Coljuegos, firmó un acuerdo con la Gobernación del Huila, SuChance y la Lotería del Huila con el fin de fortalecer la lucha contra los juegos de suerte y azar que operan de manera ilegal en el departamento y que, por lo tanto, dejan de transferir recursos para la salud.

 

 

Nosotros calculamos que la ilegalidad en el país, por todos los conceptos, debe estar en cerca de $1.5 billones. Por eso, con estos pactos buscamos no solo proteger los recursos y promover la legalidad, sino también incrementar las transferencias que hacemos a la salud de los colombianos”, sostuvo el presidente de Coljuegos.



Entre los firmantes del pacto se encuentran Rodrigo Villalba (foto), gobernador del Huila; Didier Tavera, director Ejecutivo de la Federación Nacional de Departamentos; Dayro Fernando Herrera, director seccional de la Fiscalía General de la Nación; y el coronel William Javier Lara, comandante de la Policía Departamental.



“Le estamos pidiendo a los ciudadanos que se ajusten al ordenamiento jurídico. Vamos a emprender las acciones que correspondan para promover la legalidad en el Departamento y luchar contra el contrabando y los juegos ilegales como el ‘chance blanco”,
 sostuvo el gobernador Villalba.

 






Barranquilla capturas por juego ilegal deja cuatro mujeres detenidas. 

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La Sijin de la Policía Metropolitana de Barranquilla, logró la captura de 4 mujeres dedicadas a la explotación ilegal de juegos de azar.

Los operativos se adelantaron  en los barrios Simón Bolivar, San Martín y Santa María, donde se incautaron 4 Cpu, 6 monitores, 4 impresoras, 4 teclados y 4 mouse.

 

Con estas capturas e incautaciones se logra una afectación en la renta criminal por un valor aproximadamente de 40 millones de pesos. La actividad delictiva se vendría ejecutando bajo la fachada de supuestos contratos legales otorgados, cuyos códigos son falsificados para así explotar de manera ilegal juegos de azar.

 

Las detenidas y los elementos incautados fueron dejados a disposición de la Fiscalía General de la Nación, según la información suministrada por la autoridad.






Take-Two, dueño de la saga ‘GTA’, recortará unos 600 empleos. 

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La desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense Take-Two Interactive ha informado de que acometerá un ajuste de plantilla que afectará al 5% de su fuerza laboral, unos 600 empleados, además de abandonar el desarrollado de varios videojuegos con el fin de reducir costes.

En un comunicado remitido a la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos (SEC), la multinacional propietaria de la saga de videojuegos ‘GTA’, informó de que su junta directiva ha aprobado un programa de reducción de costes que espera completar para final de año y que supondrá un ajuste del 5% de la fuerza laboral de la empresa.

 

 

En concreto, la empresa calcula un impacto adverso de entre 120 y 140 millones de dólares (113 y 132 millones de euros) por cancelaciones de títulos, además de entre 25 y 35 millones de dólares (23 y 33 millones de euros) por cargos asociados con indemnizaciones de empleados y aproximadamente entre 15 y 25 millones de dólares (14 y 23 millones de euros) relacionados con reducciones de espacio de oficinas.

 

«La compañía está racionalizando su cartera y eliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura», ha explicado la multinacional, que también anticipa una reducción en sus necesidades de contratación futuras.

 

Take-Two confía en lograr más de 165 millones de dólares (155 millones de euros) en ahorros de costes anuales, mientras que espera incurrir en cargos extraordinarios de entre 160 y 200 millones de dólares (151 y 188 millones de euros) en relación con el plan.

 

 





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