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  Homologación de Coljuegos, que piensan los operadores y los fabricantes al respecto. 




Homologación de Coljuegos, que piensan los operadores y los fabricantes al respecto.
Publicado: 2019-07-24

Homologación MET's Colombia. Luego de dos reuniones entre Coljuegos y operadores(as) de Casinos, tuvímos la oportunidad de entrevistar a varios(as) de ellos(as) para conocer su punto de vista.

A todos(as) les hicimos dos preguntas iguales y esto es lo que respondieron:

 
 

Mundo Video: ¿Como piensa usted que esta nueva homologación va a impactar a la industria? ¿Y especialmente a su casino?

Mercedes Acosta: Realmente la homologación terminaría acabando el sector mediano y pequeño, que es donde estamos la mayoría, entonces seria fatal para el gremio.

Mundo Video: ¿Piensa usted que detrás de esta homologación existen intereses económicos?

Mercedes Acosta: De parte de Coljuegos no, yo creería que ellos estarían tratando de salvarse, y en especialmente Juan B. Pérez ya que el no hizo nada cuando estuvo en el congreso que no defendió esto, ya que pensó que no se iba a dar lo del Plan Nacional de Desarrollo. Al darse el tema del Plan Nacional de Desarrollo él dice “óyeme yo tengo que hacer algo para parar este tema”. Eso es lo que yo pienso.


Mundo Video: ¿Cómo piensa usted que esta nueva homologación va a impactar a la industria? ¿Y especialmente a su casino?

Joan Vásquez: Como se habló acá en la reunión, el común denominador en todos los operadores es que esta homologación prácticamente excluye el 100% del mercado.

Mundo Video: ¿Piensa usted que detrás de esta homologación existen intereses económicos?

Joan Vásquez: Pues, le da a pensar a uno que, si porque se convierte en un negocio tanto para los laboratorios como para los fabricantes, porque al final el que termina pagando todos los cambios, y todas las renovaciones tecnológicas que hay que hacer es el cliente final de nosotros los operadores.




Mundo Video: ¿Cómo piensa usted que esta nueva homologación va a impactar a la industria? ¿Y especialmente a su casino?



Fidel Sánchez: Nosotros siendo operadores pequeños, de verdad que no hay nada claro, entonces uno está todavía en esa incertidumbre de “¿hombre que hago?”, aquí se escucharon bastantes preguntas interesantes, pero uno sigue quedando en que “oye de verdad que lo que yo compre hace 5 años ¿me sirve? ¿no me sirve?” ejemplo las maquinas que con ustedes adquirimos hace muy poco tiempo ¿me sirve? ¿no me sirve? Estamos en esa incertidumbre, que no sabemos si esto sigue, esto se acaba, nos quieren sacar definitivamente y no nos lo quieren decir de frente o realmente tenemos algún futuro.

Mundo Video: ¿Piensa usted que detrás de esta homologación existen intereses económicos?

Fidel Sánchez: Quisiera creer que no, pero dicen que blanco es, gallina lo pone y frito se come.



Mundo Video: ¿Cómo piensa usted que esta nueva homologación va a impactar a la industria? ¿Y especialmente a su casino?

Carlos Quintero: Eso lo afecta bastante, porque máquinas que no hemos terminado de pagar todavía, ya no nos sirven, de acuerdo con los puntos que están exigiendo por las fabricantes que hicieron ese estudio o algo, porque ninguna de las maquinas cumple con esos requerimientos todavía.

Mundo Video: ¿Piensa usted que detrás de esta homologación existen intereses económicos?

Carlos Quintero: Yo si creo, creo que hay un gran interés económico de los fabricantes, porque les interesa que nosotros compremos y compremos máquinas. ¿No sería más lógico de pronto actualizar juegos? Y con la misma maquina nos sirve.

Pero entonces a ellos les interesa vender la máquina, y además como hay unas empresas que ya han vendido, por ejemplo, la empresa Williams ya no existe, las IGT tampoco.

Entonces ya esas tienen otra razón social, y no nos van a certificar, pero siguen siendo maquinas buenas que las juegan en el mercado y producen muchas veces igual o mejor que una maquina de las nuevas.

Porque yo tengo una máquina de las nuevas que me valió 20.000 dólares y tengo una que me valió 2.000 dólares hace años, y me producen igual o incluso un poco más la vieja por que son juegos muy conocidos.

Entonces yo sí creo que aquí hay mucho interés, porque al no aplicar el Plan de Desarrollo, nos quieren meter una homologación. Y para aplicar una homologación se requiere de años, sobre todo cuando las empresas no tienen plata para invertir, ha habido ocasiones donde invierten y han quedado mal, no les alcanza para pagar las maquinas que compran.




 


Mundo Video: ¿Cómo piensa usted que esta nueva homologación va a impactar a la industria? ¿Y especialmente a su casino?

Diana Moyano: Sobrecostos, la industria esta pasando por periodos difíciles de excesivos cobros de impuestos, de toda la carga económica y fiscal. Las ventas no están lo mejor porque la economía del país no está lo mejor, hay un crecimiento muy bajito y a duras penas nos sostenemos, y esto ¿que genera? ¡Sobrecostos! Porque quiere decir que las máquinas, los Chevrolet viejitos que tenemos funcionando, que todavía dan plata los tenemos que cambiar por Mercedes Benz que valen un montón y nos toca endeudarnos terriblemente

Mundo Video: ¿Piensa usted que detrás de esta homologación existen intereses económicos?

Diana Moyano: yo esperaría que no, esperemos que no, pero hay muchas cosas que uno dice Dios mío que es lo que quieren lograr con esto, ahí les dejo la inquietud. Porque uno no se explica, el gobierno no debería estar con ningún interés sino la salud de los colombianos.


 

Lo que piensan los fabricantes

“Se analizó brevemente que era lo que quería Coljuegos con relación a este borrador de requerimientos técnicos de las MET indagando y sacando conclusiones que realmente lo que van a realizar es una homologación para toda la maquinaria en Colombia. Pero para la maquinaria antigua es muy difícil su homologación y se debería tener en cuenta la certificación de laboratorios internacionales para no tener que realizar nuevamente un estudio o análisis por parte de los laboratorios nuevamente en Colombia.

Definitivamente Coljuegos no tiene claro que es confiabilidad ya que para nosotros como fabricantes es el hardware y el software de nuestras máquinas y sus protocolos, pero para ellos es un todo que es muy difícil de manejar.

Incluso cómo lo manifestaba el representante de IGT en ningún país del mundo unen las tres cosas MET información y transmisión”

El CEO de GAMBEE para Colombia aseguro que: “En un punto de vista netamente personal, a raíz del PND Coljuegos aceleró todo el tema de homologación para basarse en esto para poner en duda la confiabilidad y hacer muy difícil que todos los operadores cumplan en un 100% con todo lo que va a solicitar Coljuegos para avalar la confiabilidad y así poder cancelar sobre el 12%.

Como lo manifesté en la reunión el más afectado con todo esto es el operador ya que todo apunta a poner trabas y exigencias que en vez de beneficiarlo van a afectar a un corto y mediano plazo a los pequeños y medianos operadores”





 

Finalmente, Coljuegos no accedió a dar entrevistas a nuestros periodistas presentes en la mesa técnica, sin embargo, ayer en el segundo y último dia se decidió que todos los operadores y agremiaciones deben enviar a contactenos@coljuegos.gov.co todas las observaciones que se tengan sobre el documento de los requerimientos tecnicos de confiabilidad, antes del 8 de agosto ya que en esta fecha se debe publicar un segundo borrador de este documento.

 

Para los correos que se envíen con las observaciones la entidad pidió que como asunto del correo se especificara “Mesa Técnica Operadores”.

Además, los operadores y coljuegos acordaron examinar el segundo borrador en una mesa técnica en conjunto con los fabricantes.




Este nuevo documento será dirigido a los fabricantes, quienes son los que realmente deben homologar sus máquinas, y los operadores no son los encargados de esta gestión, puntualizó Coljuegos.

 

 

 

 

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LifeMiles entra al juego de la mano de Codere. 

Homologación de Coljuegos, que piensan los operadores y los fabricantes al respecto.

El programa de fidelización LifeMiles y Codere lanzaron una promoción dirigida al mercado regulado de Colombia y que tiene al legendario exfutbolista Carlos "El Pibe" Valderrama como protagonista.

Para participar, los usuarios deberán registrar su número de cuenta LifeMiles en la sección “Promociones” de Codere, y luego apostar en cualquier deporte desde COP 100.000 (USD25) con una cuota mínima de 2.0. Tras ello, empezarán a acumular millas LifeMiles.

 

 

 

 

LifeMiles es un programa de lealtad, con más de 9 millones de socios y cientos de comercios aliados (incluidos Avianca, Bancolombia y muchos más) donde los socios pueden ganar y usar sus LifeMiles.

 

 

Pueden ganar LifeMiles a través de nuestros comercios aliados:

 

  • En todo lo que compre, usando una tarjeta de crédito o débito Avianca LifeMiles.

  • Por tiquetes aéreos, estadías en hoteles, renta de autos y otras actividades relacionadas con viajes.

 

Y ahora por jugar en Codere.

 






60 millones de dólares se repartirán en el Esports World cup este verano en Riyadh. 

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La Copa Mundial de Esports 2024 repartirá la mayor bolsa de premios por 60 millones de dólares. Esta cantidad supera el récord anterior de 45 millones de dólares establecido por ‘Gamers8: The Land of Heroes’ en 2023.

El histórico premio acumulado de la Copa Mundial de Esports coincide con su gran escala: el evento contará con los mejores clubes y jugadores del mundo en 20 torneos distintos en 19 títulos competitivos, y se anunciarán más a lo largo de su calendario de ocho semanas.

 

 

Hasta el momento, se confirmó la participación de los equipos OG Esports, Tundra Esports, NRG, Fnatic, Vitality, Tainted Minds, G2 Esports, Virtus.pro, PSG Talon, Ninjas in Pyjamas, Entropiq, Karmine Corp, Natus Vincere, Guild Esports, TSM, Team Secret, LGD Gaming, Falcons, Loud Esports, Gaimin Gladiators, Spacestation Gaming, FURIA, T1, Movistar KOI, Cloud9, Gen.G, FaZe Clan, Team Liquid, 100 Thieves y Weibo Gaming.

 

 

La considerable recompensa representa un importante paso adelante en el esfuerzo de la Esport World Cup Foundation para hacer crecer la industria global de los deportes electrónicos y al mismo tiempo brindar opciones profesionales más sostenibles para jugadores competitivos y clubes multidisciplinarios de deportes electrónicos.

 

También ayudará a respaldar al EWC como plataforma que reúne a los mejores jugadores, equipos y organizaciones para una celebración internacional de la excelencia y el fandom de los deportes electrónicos.

 

La innovadora alineación del EWC de 19 títulos participantes consta de Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics y TEKKEN 8. Próximamente se anunciarán más títulos.






Facua se adelanta años luz para proteger a los jugadores Online en España. 

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Facua [ La asociación de consumidores FACUA-Consumidores en Acción ] ha solicitado al Gobierno impulsar una modificación de la Ley del Juego y otras leyes que afectan a la materia para, según señala la asociación, corregir las incoherencias que existen entre ellas y que han llevado al Tribunal Supremo a anular varios artículos de la normativa puesta en marcha en 2020 para limitar la publicidad de las casas de apuestas y sus productos.

 

 

El Tribunal Supremo indica que es necesario anular una serie de artículos, ya que no existe una habilitación legal previa que permita a esta norma regular determinadas cuestiones, entre ellas, limitaciones en la captación de clientes o la prohibición de publicidad por parte de personajes famosos.

 

 

La asociación considera que, pese a que las casas de apuestas se dedican a una actividad legal, son especialmente nocivas para colectivos vulnerables como pueden ser menores de edad o personas con pocos recursos, así como usuarios que ya de por sí tienen problemas de ludopatía y que a través de internet tienen acceso de manera directa y sencilla a estas plataformas de apuestas.

 

Esta sentencia del Tribunal Supremo abre la puerta a que vuelva a producirse un aluvión de anuncios de casas de apuestas en redes sociales, medios de comunicación o páginas web, utilizando además a personajes famosos como reclamo.

 

Facua señala en su comunicado que, aunque el juego es una actividad legal a la que pueden acceder voluntariamente las personas mayores de edad, esto no impide que por la peligrosidad que puede suponer para determinados colectivos especialmente vulnerables esté justificado que el Estado limite su publicidad a todos los ciudadanos.

 

 

 






Coljuegos, firmó un acuerdo con la Gobernación del Huila, SuChance y la Lotería del Huila para fortalecer lucha contra juego ilegal. 

Homologación de Coljuegos, que piensan los operadores y los fabricantes al respecto.

Coljuegos, firmó un acuerdo con la Gobernación del Huila, SuChance y la Lotería del Huila con el fin de fortalecer la lucha contra los juegos de suerte y azar que operan de manera ilegal en el departamento y que, por lo tanto, dejan de transferir recursos para la salud.

 

 

Nosotros calculamos que la ilegalidad en el país, por todos los conceptos, debe estar en cerca de $1.5 billones. Por eso, con estos pactos buscamos no solo proteger los recursos y promover la legalidad, sino también incrementar las transferencias que hacemos a la salud de los colombianos”, sostuvo el presidente de Coljuegos.



Entre los firmantes del pacto se encuentran Rodrigo Villalba (foto), gobernador del Huila; Didier Tavera, director Ejecutivo de la Federación Nacional de Departamentos; Dayro Fernando Herrera, director seccional de la Fiscalía General de la Nación; y el coronel William Javier Lara, comandante de la Policía Departamental.



“Le estamos pidiendo a los ciudadanos que se ajusten al ordenamiento jurídico. Vamos a emprender las acciones que correspondan para promover la legalidad en el Departamento y luchar contra el contrabando y los juegos ilegales como el ‘chance blanco”,
 sostuvo el gobernador Villalba.

 






Barranquilla capturas por juego ilegal deja cuatro mujeres detenidas. 

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La Sijin de la Policía Metropolitana de Barranquilla, logró la captura de 4 mujeres dedicadas a la explotación ilegal de juegos de azar.

Los operativos se adelantaron  en los barrios Simón Bolivar, San Martín y Santa María, donde se incautaron 4 Cpu, 6 monitores, 4 impresoras, 4 teclados y 4 mouse.

 

Con estas capturas e incautaciones se logra una afectación en la renta criminal por un valor aproximadamente de 40 millones de pesos. La actividad delictiva se vendría ejecutando bajo la fachada de supuestos contratos legales otorgados, cuyos códigos son falsificados para así explotar de manera ilegal juegos de azar.

 

Las detenidas y los elementos incautados fueron dejados a disposición de la Fiscalía General de la Nación, según la información suministrada por la autoridad.





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