SEGA ha puesto fin a uno de los proyectos de su cartera en Occidente. Hyenas, el shooter multijugador que preparaba Creative Assembly, se cancela debido a la “baja rentabilidad de Europa”. El cese del desarrollo del juego está acompañado de otros títulos que todavía no habían sido confirmados.
Se espera también que el estudio sufra recortes de personal dada la nueva estrategia que tomará la empresa a partir de esta decisión.
Hyenas se anunció el pasado junio de 2022 como un shooter de “espectaculares batallas sin gravedad”. “Colabora con tu jauría y arrebátales el botín de valiosísima cultura pop a los multimillonarios de Marte y a los equipos rivales. Usa habilidades únicas, protege la mercancía robada en batallas vertiginosas… ¡y huye hacia la victoria!”, explicaba el estudio en nota de prensa.
Se esperaba que llegara en algún momento de este 2023, pero finalmente nunca verá la luz. Mientras tanto, uno de los equipos de Creative Assembly (en Sofia) se prepara para el lanzamiento de Total War: Pharaoh el próximo 11 de octubre en PC.
La saga viaja hasta el antiguo Egipto para llevar los combates multitudinarios a la sombra de las Pirámides. El estudio siempre se ha caracterizado por su franquicia estrella: Total War.
La licencia nos ha trasladado a multitud de periodos de la historia de la humanidad para ofrecer con rigor, como con las entregas de Rome, Empire y Medieval, entre otros.
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Todos los jugadores de Duty: Modern Warfare 3 están convencidos de que los robots de IA se están infiltrando en las partidas en línea.
La teoría principal es que el desarrollador Sledgehammer Games o el editor Activision están colocando bots en las partidas para mejorar las estadísticas de los jugadores y hacerlos sentir bien.
ChatGPT se toma los Videojuegos ahora
Esta no sería la primera vez que se acusa a la franquicia de algo como esto, ya que los jugadores de Call of Duty: Warzone pensaron que se agregaron bots a ese juego.
La supuesta incorporación de bots es solo la última de una larga serie de controversias en torno a Modern Warfare 3. El juego inicialmente decepcionó a los fanáticos gracias a una breve campaña que dura solo cinco horas en promedio. Sin mencionar que el ciclo de lanzamiento anual de Call of Duty es constantemente un tema de debate entre los fanáticos y los jugadores en general.
Aun así, esto no ha impedido que el juego venda toneladas de copias. Incluso las estadísticas demuestran que Call of Duty: Modern Warfare 3 ha tenido éxito en términos de horas jugadas.
Los informes sobre la adición de robots de IA al modo multijugador en línea de Call of Duty: Modern Warfare 3 han estado inundando el subreddit del juego. Estas acusaciones llevaron al YouTuber Blame Truth - The CODfather a hacer un video que muestra toda la actividad extraña que ha visto en el juego. Mientras que otros juegos en línea como Fortnite implementan bots en las partidas en línea, esto no es algo que ni Sledgehammer Games ni Activision hayan divulgado a sus fanáticos sobre Modern Warfare 3.
Si bien muchos jugadores afirman que se utilizan robots de inteligencia artificial en partidas en línea, eso no necesariamente significa que sea cierto. El comportamiento extraño en los partidos en línea podría ser el resultado de innumerables factores diferentes, desde nuevos jugadores hasta una conexión a Internet lenta.
Call of Duty: Modern Warfare 3 se está vendiendo bien a pesar de las malas críticas, lo que significa que muchos jugadores han adquirido la última entrada de la franquicia CoD. Debido a esto, es razonable suponer que al menos algunos de estos millones de jugadores son relativamente nuevos en la franquicia y actúan sin saberlo de una manera que los jugadores veteranos perciben como un robot.
Las dos entidades Coljuegos y DIAN coinciden en el inicio de su salida del aire y en el caso de la DIAN la entidad congeló los plazos para este trámite hasta restablecer el servicio digital SYGA; mientras que Coljuegos aclara que no se generaran sanciones por la no trasmisión; lo que hace pensar en un nuevo ataque cibernético o un worm* remanente del ataque pasado, del cual varias instituciones fueron blanco.
La página de la Dirección de Impuestos y Aduanas Nacionales (Dian) presenta problemas intermitentes desde el viernes 17 de noviembre, lo que ha generado problemas a la hora de legalizar y formalizar la importación de mercancías, que ha desencadenado problemas para la declaración de aduana de las empresas.
Por ello, la Asociación Nacional de Comercio Exterior (Analdex) solicitó a la entidad que se suspendan los términos de las operaciones (teniendo en cuenta los perjuicios económicos que las fallas representan para los exportadores) y suspender los términos de operaciones (el riesgo que enfrentan los declarantes al no poder cumplir con sus obligaciones).
Debido a la contingencia, la entidad congeló los plazos para este trámite hasta restablecer el servicio digital SYGA: “El equipo de atención de respuesta a incidentes ha desplegado las actividades encaminadas a la contención, erradicación de vulnerabilidades y recuperación de los servicios, para garantizar la atención a nuestros usuarios”, señaló la entidad en un comunicado.
Coljuegos fuera de línea
Coljuegos informó en su sitio web el pasado viernes 17 de noviembre de 2023 que debido a cambios en su infraestructura tecnológica, los días 18 y 19 de noviembre el Sistema de Conexión en Línea Met (SCLM) estaría fuera de servicio y sería restablecido el día 20 de noviembre.
Al día de hoy miércoles 30 de noviembre de 2023, continua sin ser reestablecido el sistema. La entidad dará a conocer oportunamente cuando sea finalizado el mantenimiento y el procedimiento para enviar la información de los días que dure el proceso; se aclara que no se generaran sanciones por la no trasmisión .Coljuegos
Las dos entidades Coljuegos y DIAN coinciden en el inicio de su salida del aire y en el caso de la DIAN la entidad congeló los plazos para este trámite hasta restablecer el servicio digital SYGA; mientras que Coljuegos aclara que no se generaran sanciones por la no trasmisión .*gusano infeccioso que borra información
Aquí el comunicado de la DIAN
La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), perteneciente al Ministerio de Consumo, dispone de un servicio de alertas por suplantación de identidad en plataformas de juego ‘online’, llamado PhishingAlert, que avisa a los usuarios cuando otros se han registrado con sus datos en casas de apuestas.
Se trata de una herramienta que previene inscripciones no autorizadas en juegos ‘online’ y pueden acceder a este servicio todos aquellos interesados en preservar su identidad e integridad mediante la cumplimentación de un formulario, bien de manera presencial en uno de los registros autorizados o bien mediante certificado electrónico.
Una vez el usuario se ha inscrito, la sede electrónica le devuelve un informe -disponible en la Carpeta ciudadana- de situación respecto al servicio para los operadores que hayan verificado su identidad hasta ese momento.
En el momento en el que un operador de juego realiza la verificación de identidad de un nuevo solicitante de registro, se cotejan sus datos con las personas inscritas en PhishingAlert. En concreto, se comprueba su nombre, sus apellidos, la fecha de nacimiento y el número de DNI o NIE.
Si coinciden los datos entre el solicitante de registro de usuario y alguna de las personas inscritas, la DGOJ se lo comunica a la persona inscrita en el servicio, en el que se indica que debe dirigirse al operador de juego para resolver el caso.
Dos delincuentes, utilizando una palanca intentaron forzar su entrada. Sin embargo, la seguridad del local previno el robo, y se vieron obligados a abandonar la escena sin llevar a cabo su cometido.
Aunque el intento de robo no tuvo éxito, este incidente subraya la importancia de contar con medidas de seguridad efectivas en los establecimientos comerciales y destaca la necesidad de que las autoridades refuercen la vigilancia en la zona para prevenir futuros actos delictivos.
Aunque en esta oportunidad no lograron finiquitar su cometido, es clara la inseguridad que presentan los puntos de recaudos de SuperGiros en diferentes zonas del país.
Diablo 4 abre las puertas del infierno a todos los jugadores. Blizzard se encuentra en estos momentos celebrando un periodo de juego gratuito en Steam.
Menores de edad así apuestan ilegalmente jugando en mercado eSports
Hasta el próximo 28 de noviembre a las 19:00 (CET) podrás disfrutar del contenido casi íntegro del juego sin pasar por caja. Con tu personaje de la prueba podrás alcanzar hasta el nivel 20. Aunque no puedas progresar, sí que tendrás acceso a la oferta que ofrece en ese punto del juego. Todo lo que hagas quedará almacenado en tu perfil para que puedas continuar donde lo dejaste si decides dar el salto.
Diablo 4 y la Bendición de la Madre: semana de bonificaciones
Los usuarios ya existentes también encontrarán motivos para sumergirse en Santuario durante estos días. La Bendición de la Madre estará disponible hasta el 27 de noviembre a las 19:00 (CET). Durante esa franja recibirás un 35% más de experiencia y oro en los dos actuales reinos (de Temporada y Eterno) independientemente del nivel de mundo en el que juegues.
Sabrás que lo tienes activado si te fijas en un indicador que aparece junto al contador de pociones. La promoción aparece escasos días antes de que dé comienzo el Matadero de Zir, un evento de nivel máximo que incorporará la Temporada de la Sangre. Al ser un contenido dedicado al endgame, tendrás que potenciar tu personaje en el reino de la temporada hasta el último nivel. Comenzará el 5 de diciembre.