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  NFT's ya juegan al poker  




NFT's ya juegan  al poker
Publicado: 2022-08-05

Las NFT, o fichas no fungibles, han sido noticia por razones equivocadas recientemente, con la caída de los precios y la reacción de mucha gente, incluidos los videojugadores.

 

 

Sin embargo, los NFT no son sólo certificados de arte digital sobrevalorados, como algunos quieren hacer creer. Y podrían desempeñar un papel importante en el futuro del póquer en línea.

 

Expertos han situado los avatares NFT en el centro de un amplio libro blanco sobre la integridad y la sostenibilidad del juego: "Advanced Technologies for Secure, Fair and Fun Online Poker". 

 

En él se proponen varias ideas novedosas e intrigantes para un uso holístico de la tecnología que haga el póquer más divertido para los jugadores recreativos, más sostenible para los profesionales del póquer y más seguro para todos, independientemente de su nivel de habilidad.

 

Los avatares NFT entre sitios podrían ayudar a revolucionar el espacio online. La idea es crear identificaciones transparentes, anónimas y seguras y añadirlas a la cadena de bloques (blockchain), donde serían públicamente observables, totalmente transparentes y, sin embargo, completamente anónimas. Como resultado, permitirían a los sitios de póquer comunicar información sobre los jugadores de una manera que siga protegiendo su privacidad.

 

 

En el documento se muestra cauto en cuanto a la aplicación de la cadena de bloques a muchas otras áreas, pero A5 (empresa creadora de NFT´s para poker) cree que la industria del póquer está bien preparada para aprovechar las ventajas únicas de la cadena de bloques.

 

"Habrá una fuerte resistencia por parte de todos los grandes actores, salvo unos pocos. Sin embargo, creemos y argumentamos que el sector de juegos de suerte y azar, especialmente la industria del póker online, es un caso especial en el que la adopción de ciertas tecnologías Web3 es más fácil y tendrá grandes beneficios prácticos para los problemas urgentes."

 

 

Las NFT entre sitios en el mundo del póquer en línea podrían tener una utilidad real.

 

 

 

Una NFT es una herramienta enormemente flexible. Es un objeto en la cadena de bloques que es único e identificable (esta es la parte no fungible) y que representa algo que está claramente especificado (esta es la parte del token).

 

 

 

En el mundo del arte, esto suele adoptar la forma de un token que representa la propiedad y que contiene el código de un archivo específico. Pero como sólo es una entrada en un libro de contabilidad, podría funcionar fácilmente como un pasaporte digital, un contrato inteligente o un bono al portador.

 

 

 

 

Un avatar de NFT en está industria actuaría como una especie de tarjeta de miembro del mundo del póquer en línea. El NFT estaría codificado con cosas como el índice de habilidad del usuario, su cubo de riesgo, su estatus VIP, su estilo de juego y una confirmación de que la empresa que lo expidió ha confirmado los datos del usuario. También llevaría los antecedentes penales de un mal actor, lo que hizo y el tiempo transcurrido desde la última vez que lo hizo.

 

Una prohibición en un sitio podría incluir a ese avatar en la lista negra de todo el mundo del póquer, haciendo que los juegos sean más seguros para todos nosotros.

 

 

Pero también entraría en juego todo el espectro de valoraciones de los usuarios. Si un jugador tiene una clasificación de alto riesgo en su NFT, un sitio sabría que debe dedicar más recursos a comprobar su juego. Los jugadores débiles podrían ser emparejados con la competencia a un nivel adecuado. Dado que el NFT puede codificarse con detalles del estilo de juego de un jugador, incluso se pueden marcar cuentas para el ghosting (cuando los jugadores permiten que otra persona utilice sus datos de acceso) si el estilo de juego cambia repentinamente.

 

 

Para los buenos actores, las principales ventajas son saber que sus oponentes llevan todos historiales similares en sus NFT, y una gran comodidad a la hora de registrarse en un nuevo sitio.

 

 

Según el documento, los avatares NFT también significarían que "los buenos actores pueden construir una reputación en toda la industria en torno a su identidad anónima que -al igual que una puntuación de crédito saludable- les permite disfrutar de beneficios similares a los actuales puntos de fidelidad específicos de los operadores. Conociendo su reputación, los operadores podrán resolver su problema de "arranque en frío" y personalizar sus ofertas para obtener el máximo valor de los nuevos clientes."

 

Finalmente, entonces los jugadores utilizarían los avatares de NFT del mismo modo que la mayoría de la gente utiliza sus cuentas de Google o Facebook para iniciar sesión rápidamente en terceros. Esto significaría también que esos mismos sitios tendrían también una forma de transmitir datos específicos del usuario sin violar el anonimato de ese jugador.

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Dian controles a Casinos y Salas de Juego, continuaran este mes 

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Como parte del control fiscal que pretende llenar las arcas del estado se estan tomando correctívos en varios sectores de la economía Colombiana.

Es así como durante todo este mes de octubre de 2022 la DIAN se pondrá en contacto con los contribuyentes que se encuentren en falta para orientarles sobre el proceso que deben llevar a cabo, según cada caso. Durante un día entero de control por cada ciudad de Colombia la DIAN verificará en detalle el cumplimiento de obligaciones en materia de declaraciones, pagos asociados y reportes informativos de cada institución de juego.

Así lo manifestó el vocero de la entidad quien además advierte a los usuarios aduaneros que tambien habrá rigurosos controles en busca de contrabando de cualquier indóle ante la llegada de la época decembrina .

Recuerde que como declarante tiene derechos que no pueden ser vulnerados , si tiene dudas de como debe proceder lea aquí el procedimiento completo






G2E Feria de las Vegas, a 6 días de apertura promete romper el molde 

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El programa de educación de G2E está seleccionado por la industria para la industria y proporciona información útil para las tendencias y los desafíos actuales.

 

Con exactamente 6 días hasta Global Gaming Expo (G2E) 2022, Con más de 250 expositores y más de 70 sesiones educativas, puede ser difícil elegir qué ver primero.

 

El presidente de la Asociación India de Juegos de Azar, Ernest Stevens, Jr ( VEA AQUÍ NUESTRA ENTREVISTA EN LONDRES)., dirigirá un debate sobre el progreso de las tribus desde la aprobación de la Ley de Reglamentación de los Juegos Indígenas hace 35 años, que incluirá: · Reid D. Milanovich, Presidente, Grupo Agua Caliente de Indios Cahuilla · El Honorable Ben Nighthorse Campbell, Ex Senador de los Estados Unidos · Melanie Benjamin, CEO, Mille Lacs Band of Ojibwe Indians

 

Hay una nómina de lujo (además de los anteriores) y aquí están:

 

Leaders Shaping the Future, para tres conversaciones distintas:

 

· El CEO de Wynn Resorts, Craig Billings, y el propietario y CEO de Circa Resort & Casino, Derek Stevens, hablarán sobre las tendencias y el futuro del mercado de juegos de Las Vegas y Nevada en general.

 

· El presidente de Bally's Corporation, Soo Kim, y el director ejecutivo y presidente de PENN Entertainment, Jay Snowden, cubrirán las tendencias y el crecimiento de los casinos regionales.

 

· La directora ejecutiva de FanDuel, Amy Howe, y el cofundador y director ejecutivo de DraftKings, Jason Robins, se sumergirán en el futuro del iGaming y las apuestas deportivas.

 

Este año, G2E ha puesto especial énfasis en reunir expositores de tres áreas en crecimiento dentro del juego: apuestas deportivas, iGaming y modernización de pagos

 

El Laboratorio de Innovación de G2E es el lugar para experimentar las últimas innovaciones en la industria. Abierto a todos los poseedores de la insignia G2E, el Laboratorio de innovación contará con sesiones estilo TED-talk, chats junto a la chimenea y finalizará todos los días con eventos de redes temáticos centrados en los sectores de crecimiento de la industria.

 

Y vamos a agregar un SHARK THANK

 

G2E Innovation Challenge para ver a cinco empresas en etapa inicial presentar sus ideas únicas a los ejecutivos e inversionistas de la industria.

 

G2E es donde la industria global del juego se une para descubrir, conectarse y explorar.

 

¿Qué es lo que más espera de G2E 2022?

 

G2E siempre ha ofrecido un foro atractivo de descubrimiento, conexiones y exploración de la próxima generación de innovación, para brindar la mejor y más segura experiencia de juego para nuestros clientes.






Netflix vá tras los video juegos y luego las apuestas? 

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Netflix está instalando su propio estudio de videojuegos, ya que intensifica sus esfuerzos para establecerse en la industria del juego.

Con sede en Helsinki, Finlandia, estará dirigido por el ex ejecutivo de Zynga y Electronic Arts Marko Lastikka. Netflix ha comprado previamente pequeñas empresas de juegos, como el desarrollador de Oxenfree, Night School Studio.

Pero el gigante del streaming ahora va más allá y crea un estudio desde cero. Lastikka es una figura establecida en los juegos, ya que cofundó el estudio Zynga, también en Helsinki, que trabajó en FarmVille 3 bajo su dirección. Amir Rahimi, vicepresidente de Game Studios de Netflix, anunció la "visión para construir un estudio de juegos de clase mundial" en una publicación de blog.

 

¿Por qué Helsinki?

 

Netflix compró Next Games, con sede en Helsinki, en marzo de 2022. Ya tenía una relación laboral con el desarrollador del juego, que creó un juego para dispositivos móviles basado en la exitosa serie de Netflix, Stranger Things.

 

¿Solo para móvil?

 

 

Netflix ha tenido un interés creciente en la industria del juego en los últimos años. Ha lanzado varias series basadas en juegos, como Arcane (basado en League of Legends) y Cyberpunk: Edgerunners (basado en Cyberpunk: 2077).

 

 

Netflix también está trabajando en estrecha colaboración con Ubisoft, que verá el desarrollo de una serie de televisión Assassin's Creed de acción en vivo y un juego móvil exclusivo de Netflix.

 

No está claro si el estudio de Netflix tiene la intención de desarrollar juegos exclusivamente para dispositivos móviles o si también apuntará al mercado de consolas domésticas.

 

¿Quieren detener la estampida?

 

En abril, Netflix anunció una pérdida de 200.000 suscriptores, su primera pérdida trimestral desde 2011. El precio de sus acciones cayó un 35 %, eliminando más de 50.000 millones de dólares (46.500 millones de libras esterlinas) del valor de mercado de la empresa. Netflix luego perdió casi un millón de suscriptores entre abril y julio de 2022, el mayor de su historia, aunque todavía tiene más de 220 millones de suscriptores en todo el mundo.






Apuestas deportivas se triplicarán en tres años 

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Las apuestas deportivas se triplicarán en tres años La unidad de apuestas deportivas ha publicado un informe de la industria, y el último de su serie de apuestas se centra en el atractivo mercado estadounidense. U.S. Betting Focus analiza el crecimiento del mercado desde que la Corte Suprema derogó la Ley de Protección de Deportes Profesionales y Aficionados, también conocida como PASPA.

 

Los pronósticos indican que los $ 7.7 mil millones en ingresos brutos combinados generados por los mercados de apuestas deportivas y juegos en línea de EE. UU. en 2021 podrían más que triplicarse en tres años.

 

El informe se centra especialmente en:

 

- El cambiante panorama legal de las apuestas deportivas en EE. UU.

- El crecimiento récord registrado a lo largo de los años.

- El crecimiento del canal móvil frente al retail

- La cuota de mercado de los casinos tribales cada vez mayor

- Ingresos por apuestas deportivas por estado, y

- Actitudes de apuestas y datos demográficos.

 

 

Los datos publicados por las principales firmas de consultoría de la industria indican que los sectores del mercado están en camino de alcanzar los $ 24,3 mil millones para 2026, lo que convierte a los EE. UU. en el mercado de juegos más grande del planeta con el doble del tamaño del Reino Unido.






Hong Kong elimina la cuarentena hotelera, respiro para Macao 

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El gobierno anunció que eliminaría el requisito de cuarentena hotelera para los viajeros a partir de hoy lunes y lanzaría un esquema "0+3", que requiere que las llegadas se sometan a tres días de autocontrol en el hogar o en un hotel. Pero se les prohibiría el acceso a locales, como restaurantes y bares, según el acuerdo de pase de vacunas de la ciudad durante el período.

Hong Kong puede considerar eliminar todos los requisitos de aislamiento para los viajeros entrantes en las próximas semanas si la cantidad de casos de coronavirus importados se mantiene estable y los locales se mantienen contenidos, sugirieron expertos en enfermedades infecciosas.

 

Las autoridades sanitarias admitieron el sábado que es probable que la ciudad deba aceptar vivir con el virus y dijeron que era difícil eliminarlo por completo de la comunidad.

 

Pero el profesor Ivan Hung Fan-ngai, asesor gubernamental sobre pandemias de la Universidad de Hong Kong, sugirió que la ciudad podría darse el lujo de poner fin a todas las restricciones de viaje si la proporción de casos en el extranjero se mantuviera por debajo del 5 por ciento en las próximas semanas. “Es posible que veamos esto en las próximas semanas siempre que los casos locales se mantengan bajo control, lo que alivia la carga del sistema de salud”, dijo en un programa de radio.

 

El plan “0+3” sustituirá a la actual iniciativa “3+4”, que implica tres días de cuarentena en hoteles y otros cuatro bajo vigilancia médica, mientras que las normas de distanciamiento social y el mandato de mascarilla seguirán vigentes.

 





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