Click here for english version

  Tinder hace match con los eSports 




Tinder hace match con los eSports
Publicado: 2021-07-30

Tinder es la aplicación de citas más famosa de todo el mundo. Con ella todos sus usuarios pueden buscar pareja dando like a otras personas y esperando que estas le correspondan con un match. Sin embargo, aunque a primera vista parece no tener ningún sentido que exista algun tipo de relación entre Tinder y los eSports.

 





 

La compañía ha logrado expandir su presencia en los deportes electrónicos de la mano de ONE Esports. Concretamente gracias a “Esports Passion»”

 

Con esta iniciativa la aplicación de citas busca que los jugadores del sudeste asiático hagan match gracias a sus intereses por los videojuegos. Estas experiencias están enfocadas principalmente para los usuarios de Mobile Legends Bang Bang y Arena of Valor.

 





 

Además, Tinder patrocinará los torneos de la comunidad de Mobile Legends Bang Bang en Indonesia. Los usuarios de Esports Passion también podrán recibir recompensas dentro del título para móviles.

 

Finalmente, algunos de los usuarios, incluidos también los de países como Vietnam o Tailandia, podrán recibir merchandising de ONE Esports. Cabe destacar que ONE Esports es la sección de deportes electrónicos de ONE Championship, la organización de artes marciales mixtas más importante del Sudeste Asiático.

Como te pareció este material?
¿Cómo te pareció esta noticia?

me encanto el articulo de Mundo Video

1

Me encanto

me gusto el articulo de Mundo Video

1

Me gustó

no me gusto el articulo de Mundo Video

0

No me gustó

punto de venta online mundo video

No te puedes ir sin leer estas noticias!


Un casino en Ecuador, la nueva Fiebre de operadores(as) Colombianos(as) y Peruanos 

Tinder hace match con los eSports

Las declaraciones del nuevo presidente de Ecuador, Guillermo Lasso, han suscitado la esperanza de que el nuevo gobierno estudie la posibilidad de volver a legalizar los casinos, entre una serie de medidas que pretenden ayudar a la economía nacional a superar el impacto de la pandemia de coronavirus.

 





 

Tras su toma de posesión en mayo, en las últimas semanas los medios de comunicación se han centrado en los comentarios a favor de los casinos que hizo Lasso en julio del año pasado durante una entrevista con el nuevo ministro de Turismo, Niels Olsen Peet.

 

"Creo que fue una irresponsabilidad cerrar los casinos, dejando al operador del negocio en quiebra y a muchas familias ecuatorianas sin trabajo. La gente sigue interesada en ir a los casinos, una persona puede comprar un billete a Perú y pasar el fin de semana apostando en Lima. Pero el dinero que gastan sale del país, y esto va en detrimento de Ecuador" , afirmó.

 

 





 

 

Lasso también destacó que el juego ilegal sigue siendo un problema como consecuencia de la prohibición.  Los jugadores "acaban apostando de forma clandestina", añadió, y la situación también ha provocado un aumento de la corrupción institucional.

 

Norman bock, presidente de la Asociación Hotelera Metropolitana de Quito, sostiene que ofrecer a los operadores seguridad jurídica será un componente clave para reactivar con éxito la industria del juego:

 

"Si los casinos tienen la seguridad de la estabilidad jurídica y se respetan sus derechos e inversiones frente a cualquier decisión posterior del Ejecutivo, es seguro que los inversores extranjeros volverán a Ecuador. Un casino representa una inversión importante y la llegada de nuevos actores al mercado ayudará al sector hotelero, que en este momento se encuentra en medio de la peor crisis de su historia", dijo.

 

Antes de la prohibición del ex presidente Rafael Correa en 2011, los casinos regulados funcionaban en Ecuador desde 1949. (LEA AQUÍ ASÍ FUE LA CONSULTA)

 





 

"En mi opinión, la relegalización de los casinos ayudaría a promover el turismo interno y, al mismo tiempo, atraería más inversión extranjera a Ecuador. Antes del gobierno de Rafael Correa, la industria del caisno en Ecuador estaba bien establecida y era bastante exitosa. La decisión de cerrar el casino supuso un duro golpe para los empleados del sector, ya que supuso la pérdida de 211.000 puestos de trabajo, además del impacto empresarial en los hoteles, un número importante de los cuales había ofrecido anteriormente juegos de casino", dijo Andrés Padilla Gallegos, investigador y profesor de turismo en la Universidad Estatal Peninsular de Santa Elena.

 

Con una tasa de desempleo del 8,9% en 2020, Lasso se ha comprometido a crear 2 millones de nuevos puestos de trabajo durante su gobierno, y la reintroducción de casinos y bingos podría contribuir a ello

 

"La presencia de casinos dentro de los hoteles podría contribuir a la reactivación gradual del sector turístico en general y podría ayudar a atraer visitas de otros países de la región, como Perú, Colombia, Chile y Argentina, tras la reanudación de los viajes internacionales. También hay que tener en cuenta que la mayor parte del turismo en Ecuador es nacional. Antes de la prohibición de los juegos de azar había una gran demanda de los ecuatorianos por los juegos de casino, por lo que la relegalización de los casinos podría ayudar a la recuperación del turismo interno", continuó Padilla.

 





 

Sin embargo, el abogado constitucionalista André Benavidez sugirió que la relegalización de los casinos no es tan sencilla como la simple aprobación de una nueva legislación y requeriría un nuevo referéndum sobre el tema. "Según el artículo 106 de la Constitución, el pronunciamiento público es vinculante", explicó.

 

En los últimos años, grupos de presión han planteado la posibilidad de realizar refrendos para permitir el regreso de los casinos a regiones específicas del país, sobre todo en la provincia de Santa Elena. En 2019, el exalcalde de quite, Jorge Yunda, propuso igualmente la celebración de un referéndum sobre el regreso de los casinos a la capital como forma de potenciar el turismo.

 

Sin embargo, esta propuesta fue bloqueada por el Tribunal Constitucional del país, que consideró que para volver a legalizar el juego sería necesario cambiar la ley a nivel nacional y no regional. Aunque esta decisión ha sido recurrida, parece que cualquier movimiento hacia la relegalización tendrá que ser coordinado por el gobierno central del país. 

 






Jugadores de Casino Online intentan recuperar su dinero, pero demandando  

Tinder hace match con los eSports

Los jugadores que presentaron demandas por pérdidas de juego sufridas antes de la introducción de la nueva legislación federal sobre el juego en Alemania han visto desestimados sus casos.

 

Varios jugadores habían presentado demandas exigiendo la devolución de su dinero alegando que el juego en casinos online era ilegal en Alemania fuera del estado de Schleswig-Holstein antes de la introducción del nuevo tratado estatal sobre el juego el 1 de julio.

 





 

En algunos casos, los jugadores argumentaban que no sabían que el juego era ilegal y que, dado que los operadores no tenían licencia, debían tener derecho al reembolso de las pérdidas.

 

Sin embargo, los tribunales han rechazado los casos. El Tribunal Regional de Leipzig ha dictaminado que el juego implica un riesgo inherente de perder dinero y que los jugadores eran conscientes de ello.

 

También señaló que los propios demandantes eran responsables de las acciones judiciales porque habían jugado ilegalmente, infringiendo el artículo 817, frase 2, del Código Civil alemán.

 





 

Por su parte, el Tribunal de Distrito de Múnich consideró que un proveedor de pagos no había infringido las leyes de protección al permitir que un jugador realizara pagos a un proveedor de casinos en línea.

 

El Tribunal Regional de Braunschweig, ha rechazado una solicitud de asistencia jurídica para presentar una demanda. También señaló que el propio jugador había infringido la ley.

 

Las plataformas de casinos online y los proveedores de pagos estaban representados en las demandas por Hambach y Hambach. El mercado alemán de juegos de azar en línea con licencia se lanza con un controvertido tipo impositivo del 5,3% sobre el casino en línea.

 

Esto demuestra como los vacíos legales o marcos jurídicos mal pensados en momentos para la inclusión de nuevos modelos de juego en la industria abren espacio a que no solo los operadores tomen provecho, sino además, los jugadores también pueden tomar provecho de esto. Un hecho que sucedió en los países más desarrollados y estrictos en su modelo de regulación






Jugadores de Casino Online intentan recuperar su dinero, pero demandando  

Tinder hace match con los eSports

Los jugadores que presentaron demandas por pérdidas de juego sufridas antes de la introducción de la nueva legislación federal sobre el juego en Alemania han visto desestimados sus casos.

 

Varios jugadores habían presentado demandas exigiendo la devolución de su dinero alegando que el juego en casinos online era ilegal en Alemania fuera del estado de Schleswig-Holstein antes de la introducción del nuevo tratado estatal sobre el juego el 1 de julio.

 





 

En algunos casos, los jugadores argumentaban que no sabían que el juego era ilegal y que, dado que los operadores no tenían licencia, debían tener derecho al reembolso de las pérdidas.

 

Sin embargo, los tribunales han rechazado los casos. El Tribunal Regional de Leipzig ha dictaminado que el juego implica un riesgo inherente de perder dinero y que los jugadores eran conscientes de ello.

 

También señaló que los propios demandantes eran responsables de las acciones judiciales porque habían jugado ilegalmente, infringiendo el artículo 817, frase 2, del Código Civil alemán.

 





 

Por su parte, el Tribunal de Distrito de Múnich consideró que un proveedor de pagos no había infringido las leyes de protección al permitir que un jugador realizara pagos a un proveedor de casinos en línea.

 

El Tribunal Regional de Braunschweig, ha rechazado una solicitud de asistencia jurídica para presentar una demanda. También señaló que el propio jugador había infringido la ley.

 

Las plataformas de casinos online y los proveedores de pagos estaban representados en las demandas por Hambach y Hambach. El mercado alemán de juegos de azar en línea con licencia se lanza con un controvertido tipo impositivo del 5,3% sobre el casino en línea.

 

Esto demuestra como los vacíos legales o marcos jurídicos mal pensados en momentos para la inclusión de nuevos modelos de juego en la industria abren espacio a que no solo los operadores tomen provecho, sino además, los jugadores también pueden tomar provecho de esto. Un hecho que sucedió en los países más desarrollados y estrictos en su modelo de regulación






En Casino de Bogotá nuevo hecho de intolerancia 

Tinder hace match con los eSports

En un casino del centro de Bogotá en el edificio BD Bacatá Bogotá, en la carrera 6 calle 19, durante la semana pasada se registró un hecho desastroso y de intolerancia en medio de dos amigos, quienes se encontraban en el sitio pasando tiempo de ocio.





Según los primeros informes, dos hombres que se encontraban departiendo en el casino ubicado en el centro de Bogotá, iniciaron una riña que terminó con uno de los dos gravemente herido.

Detallan que en el momento cuando la discusión se torno agresiva, el vigilante del lugar se acerca para detenerlos, y es ahí cuando uno de los dos le quita su arma de dotación y dispara contra el otro en el rostro. Luego del ataque, el agresor escapó del lugar, dejando a su compañero tirado en el suelo. Agentes de la Policía trasladaron a la víctima a un centro médico, quien por fortuna logró ser estabilizado y se encuentra en recuperación.





La persona herida tiene 40 años de edad y presenta un impacto de proyectil en su rostro con orificio de entrada y salida por la mejilla izquierda. El agresor ya estaría identificado y se espera que pronto se realice su captura.






Primer equipo de eSports de sólo mujeres en Colombia 

Tinder hace match con los eSports

Por primera vez en la historia, se conformará un equipo competitivo de eSports de solo de mujeres en Colombia, que desarrollará sus actividades en el entorno de los deportes electrónicos de manera profesional.

 





 

Hoy en día el número de mujeres que se consideran “gamers” o aficionadas a los videojuegos está creciendo de manera exponencial, al punto de considerarse actualmente casi la mitad de jugadores activos a nivel global, según cifras compartidas por el medio Wall Street Journal. Sin embargo, esos números aún no son tan altos cuando se trata de la escena competitiva profesional.

 

De acuerdo con un reporte realizado para la BBC, en este momento no hay mujeres en el top 300 de los jugadores que más dinero ganan teniendo como profesión la participación en eventos competitivos de videojuegos y apenas una fracción de las ganancias en tales encuentros llega a los bolsillos de las competidoras.

 

Poco a poco las mujeres van encontrando más espacios en estos deportes electrónicos y una muestra de ello sería el caso de She Gaming, el primer equipo colombiano totalmente femenino de eSports, el cual ya está buscando abrirse camino entre las competencias de videojuegos profesionales.





 

La escuadra principal está conformada por conformado por las jugadoras Maria Camila Villafañe, Karen Meliza Varon, Helen Rodriguez, Natalia Galvis y Sundara Moreno. No obstante, entre sus planes se espera incrementar el número de integrantes a medida que el equipo se vaya posicionando cada vez más entre el resto de agrupaciones competitivas.

 

Sobre el lanzamiento del equipo, Maria Camila Villafañe, líder del mismo, afirmó que espera esta sea una invitación para que más mujeres participen de manera profesional en eventos competitivos de videojuegos.

 





 

”Hoy estamos seguras de ser parte de algo importante, pues como mujeres queremos demostrarle a la comunidad gamer que nosotras tenemos un rol importante y sobre todo, el talento para pertenecer a esta industria”, dijo la capitana.

 

Por ahora, el videojuego principal en el cual estarán compitiendo las jugadoras colombianas será el título móvil de disparos Free Fire, el cual se ha reconocido como uno de los más jugados en América Latina. Igualmente se espera expandir la lista de juegos en los que participarán con títulos como FIFA y Valorant, una vez se realicen las competencias necesarias para posicionar a las jugadoras en los espacios respectivos.

 





ESTO LE PUEDE INTERESAR
Ourgame tiene a las Vegas en la mira para e-sports
Con sede en Beijing Ourgame International Holdings Ltd, el propietario del World Poker ...
Llega el primer canal de TV exclusivo de eSports
EsportsTV es un lanzamiento de ESL, una señal que emitirá contenido especial...
Las apuestas deportivas también comenzaron a afectar los eSports.
Por Ian Smith* (en exclusiva para Mundo Video) El crecimiento de las apuestas deportivas ...
Colombian Gambling Show will be hosted in august and for the first time with eSports in its history
The Colombian National Government has authorized the holding of business fairs reason why ...
Sports betting also began to affect eSports.
The growth of sports betting has begun to generate great repercussions in different indust...
MGM Resorts will open soon an eSports arena
Since last year, MGM resorts announced a powerful alliance that seeks to innovate in their...
UK: Sportsbooks will try to save themselves with eSports
The UK sports betting operators are seeking to feature FIFA tournaments and Home Tour Dart...
WSOP and Tencent will mix poker and eSports
In 2003 the annual revenue of online poker amounted to a mere $300 million, but in a relat...
Allied Esports is revising the stock purchase agreement to sell WPT
Allied Esports Entertainment, Inc. (NASDAQ: AESE) in Irvine said it has entered into a rev...
Fantasy sports and eSports gambling games in Colombia, will born soon !
Coljuegos recently published on its website a letter where they give answer to a request t...
INSCRÍBETE AQUÍ
TE MANTENDREMOS INFORMADO
Teléfonos​:

(57​​1) 7568829 - 3606414 - 3606415 FAX (57 1)​ ​3605027

Sedes:

Bogotá / Medellín / Cali / Pereira / Barranquilla

Bienvenid@ a Mundo Video Corporation
Diseñado y desarrollado por Keyframestudio.co