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  Casinos Online y el nuevo reto a la industria del entretenimiento 




Casinos Online y el nuevo reto a la industria del entretenimiento
Autor: ose Miguel Chueca Santamaria
Publicado: 2012-10-16

 

La súper carretera de la información, o simplemente Internet, aparece en los Estados Unidos concebida como una red de redes con fines militares. Con el tiempo se fue desarrollando, evolucionó y se convirtió en una fuente de información virtualmente infinita. Con su masificación paulatina tuvo una tercera evolución y se convirtió en un mundo virtual.

 

Y dentro de este mundo virtual la oferta de entretenimiento siempre existió. Al comienzo podíamos bajar juegos que luego instalábamos en nuestros computadores. Después aparecieron las versiones en red de estos juegos, que nos permitían tener sesiones multi jugadores y enfrentarnos en competencia. Luego vendrían las primeras plataformas de juegos en línea y juegos que se ejecutaban directamente desde un sitio web. Todo ello fue gratis y por diversión.

 

La evolución más importante han sido las redes sociales y los blogs. El fenómeno popularizado primer por Hi5 y luego por Facebook ha convertido a Internet en el medio más apetecido para la oferta de productos y de diversión. Es rarísimo conocer a alguien que no tenga una cuenta en alguna de las muchas redes sociales existentes o que no siga un blog.  Es tal la importancia de estos medios en la vida diaria que incluso han sido integrados a la generación de teléfonos inteligentes, o smart phones.

 

Todo este avance avasallador de Internet ha hecho posible que ella pase a ser parte habitual de nuestra vida. Cada día pasamos más tiempo en Internet directa o indirectamente, a veces sin darnos cuenta. Por ejemplo, los servicios DirectTV, Netflix, las consolas Play Station y Wii, los modelos de auto que ya incluyen la posibilidad de tener conexión a Internet, etc. son todos ejemplos de un uso intensivo que damos a Internet a diario. Nosotros somos usuarios frecuentes, casi dependientes de internet y quienes han crecido en esta evolución, diría quienes tienen entre 15 y 20 años, son la esperada generación tecnológica.

 

Pero, ¿qué tiene que ver todo esto con la industria del juego? Pues resulta que mucho y además constituye una oportunidad magnífica para todos.

 

Empecemos por analizar el hecho de que la generación tecnológica supone un nuevo tipo de cliente que hoy o no tenemos en un casino o no es significativo en volumen. En efecto, quien está acostumbrado a un espacio lúdico como el que encuentra en la red o en consolas de juego, sentirá una diferencia sustancial con la oferta de un casino land based. La experiencia de entretenimiento en la red, donde la interacción es naturalmente mayor y donde podemos desarrollar, entre otras cosas, un perfil (como una “personalidad” virtual) es definitivamente diferente a lo que un casino puede aportar.

 

No quiero decir que uno es mejor que el otro o que con la aparición de los casinos virtuales el negocio land based está condenado a la desaparición, simplemente quiero decir que son diferentes y habrá que ver cómo se acomodan las fichas del rompecabezas para entender el nuevo paradigma de la operación. Si por un lado es cierto que la sensación de diversión con orquestas, cocktailes y ambiente en general de un casino no es reproducible hasta ahora en un escenario virtual, también es cierto que la interactividad del jugador con el medio de juego en la red tampoco ha podido ser alcanzada en un casino.

 

Pero fuera de ello está el componente de marketing. La masificación del mercadeo por internet tanto para ofrecer nuestra oferta como para promover productos de terceros, aunado a la posibilidad de tener datos exactos del perfil de consumidor que está usando nuestros servicios en un momento dado, hacen posible que se pueda hacer un marketing directo de gran resultado. Para muestra un botón, ese es el éxito de Facebook.

 

Todo ello se potenciará con las posibilidades de internet, lo que hará muy sencillo y seguro el manejo de dinero, el seguimiento de jugadores, las bonificaciones, el manejo de sistemas progresivos, la creación de redes de jugadores, segmentación por muchos niveles diferentes,  relanzamiento de juegos comunitarios, etc. donde los participantes son personas de todo el mundo en simultáneo. Es decir, el espacio de muestra se amplió al máximo y con una adecuada segmentación se podrán crear grupos y perfiles de jugadores muy homogéneos a los cuales se les dará la oferta exacta de diversión que están buscando.

 

En mi visión los sitios de póker pasarán a ser parte de esta nueva alternativa de ocio, como también lo serán los sitios de Live Gaming (juego en vivo transmitido por internet desde un estudio por medio de un stream de vídeo). Los juegos de tragamonedas de hoy en día estarán presentes también sin duda, pero existirá una nueva alternativa que permita la interacción del jugador de una manera diferente, más intensa, con una experiencia de juego más rica.

 

Hoy en día asistimos recién al inicio de esta nueva ola. Lo que podemos ver de los fabricantes en las ferias o en sus sitios web aún no pasa de ser la migración de los juegos Land Based a la red con soporte de múltiples plataformas, de manera que puedan ser ejecutados en Windows, Mac Os, Linux y Android, por ejemplo. Aún distamos de la oferta final, aquella que va a hacer que el jugador tome en serio la opción de un casino por internet. Pero no tengo dudas que esta oferta está por llegar y que significará una revolución profunda en el concepto del negocio del entretenimiento.

 

Y es justamente ahí donde se generan las oportunidades. Hace dos décadas, cuando empezó la masificación de Internet, Tom Vassos, gurú de mercadotecnia por Ia red, afirmó que en Internet todos somos iguales y tenemos las mismas oportunidades. Y esa máxima, desde mi óptica, tiene más validez que nunca en la coyuntura que afrontamos.

 

En el mundo virtualencontramos ya muchos juegos de tragamonedas y ninguno es de los tradicionales proveedores de juego Land Based. El usuario de internet no identifica aún el posicionamiento de mercado de las marcas tradicionales. Y las marcas tradicionales aún no identifican qué producto es el que el consumidor está ávido de tener. Es decir, se ha creado una oportunidad fantástica para que nuevas empresas proveedoras de contenido salten a la palestra y sean exitosas, a la vez que se ha generado un escenario de lucha diferente donde los proveedores exitosos de land based tendrán que demostrar que también pueden serlo en el mundo virtual. Con toda seguridad, online gaming no es migrar los juegos de tragamonedas hacia el ciber espacio.

 

¿Y para los operadores? Ciertamente es una oportunidad de oro. Vender diversión y publicidad y generar importantes ingresos y, sobre todo, en un mundo real donde el mundo virtual está escasamente regulado. Muchas veces escuché decir que constantemente los operadores estaban en la búsqueda de nuevos mercados por explotar.

 

Creo que estamos en presencia del mayor de ellos, acaso la mejor oportunidad que podamos tener de ser creativos y eficientes y triunfar en el intento.

 

José Miguel Chueca

Consultor internacional, especializado en sistemas Online.

Director de JMC GamingConsultants

gerencia@jmcgamingconsultants.net

comentarios editor@mundovideo.com.co

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Brasil hay tanto para escoger en materia de Juego, que todos quieren invertir. 

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La Agencia del Senado de Brasil informó que tratará el proyecto de regulación 2.234/2022 para legalizar los casinos y el jogo do bicho (la popular lotería nacional) en todo el país. En primera instancia, el proyecto será debatido por la Comisión de Constitución y Justicia (CCJ).

El proyecto de ley (PL) 2.234/2022 fue presentado hace dos años por el ahora exdiputado Renato Vianna para autorizar, entre otras modalidades, la operación de casinos y bingos, las carreras de caballos y la mencionada lotería.

 

El texto autoriza la instalación de casinos en centros turísticos o complejos integrados de ocio, bajo el límite de un casino en cada estado y Distrito Federal, con excepción de São Paulo, que podría tener hasta tres casinos, y Minas Gerais, Río de Janeiro


Además, las casas de juego también podrán operar en embarcaciones marítimas y fluviales, que seguirán reglas específicas para este sector. Por otro lado, los operadores deben demostrar un capital social mínimo desembolsado de al menos 100 millones de reales y podrán mantener sus licencias por 30 años.

 

Paralelamente, también se regularía el sector de bingos, de forma presencial y online, permitiendo en cada estado la acreditación de una persona jurídica por cada 700 mil habitantes para instalar estas salas. Para los bingos, las licencias tendrían una vigencia de 25 años, renovables por el mismo período.

 

Asimismo, se sumarían reglas para las carreras de caballos, que podrían ser explotadas por hipódromos acreditados por el Ministerio de Agricultura, que también podrán explotar, al mismo tiempo, juegos de bingo y videobingo.

 

El proyecto busca trasladar al control estatal una práctica que hoy constituye un delito menor”, argumentó el senador Irajá Abreu. Y citó estadísticas sobre el mercado de apuestas legales o ilegales, donde se demuestra que “el juego ya constituye una actividad económica relevante”.

 

La explosión del mercado brasileño de apuestas y la posible apertura de casinos está atrayendo a gigantes mundiales del sector. Según un informe del diario O Globo, empresas como DraftKings, Hard Rock International y MGM Resorts International, así como Caesars Entertainment, están considerando entrar en este mercado.

 

Estos nombres figuran entre las más de 130 empresas que han manifestado interés previo en una licencia brasileña, según había informado el Ministerio de Hacienda.

 

 






¡Que más se podía esperar de un ajeno a la industria! 

Casinos Online y el nuevo reto a la industria del entretenimiento

Desafortunada por no decir infame, fue la intervención de Marco Emilio presidente de Coljuegos durante la inauguración del evento, y la apertura de las dos asambleas de las asociaciones, en la pasada GATexpo de Cartagena.

 

 

Considerando que es una persona ajena a la industria y en especial a los localizados, debería demostrar menos el servilismo hacia las apuestas permanentes y respetar como en el ejército, la antigüedad de todos(as) nosotros(as). Muchos(as) por no decir todos(as) nos sentimos ofendidos(as) por los comentarios despectivos y el desconocimiento del enorme esfuerzo de personas como Elizabeth Maya y Evert Montero quienes han tenido como prioridad la implementación y buenas prácticas en materia de lavado de activos.

 

Al mejor estilo de la vieja política -lo cual es entendible- ha convertido a Coljuegos en una institución más del estado donde el “aja” ya es referente para acelerar los permisos que tiene represados desde hace meses, muy seguramente para ablandar al(la) compungido (a) empresario(a) que terminará dejando el sobre debajo de la caneca de allá y venga a recoger el lunes…

 

 

 

Cuando se le pregunta sobre Coljuegos, solo se limita a leer el speech que le han pasado desde la oficina de sus entenados y es allí donde la verborrea sobre las loterías, chances y apuestas sale a flor de labios y no hay nada más en la página de Coljuegos sólo hay aprobaciones de sorteos, prebendas, nuevos reglamentos , facilidades, apertura de mercados para apuestas permanentes y para un permiso de un(a) operador(a) no hay tiempo … claro perdón, como lo dijo en la Feria: los ilegales y malandros de los localizados y casinos que se han ganado esa reputación por culpa de ellos mismos deben ir a la fiscalía a denunciar porque yo no se nada.

 

Pena ajena dá cuando comienza a hablar de tecnología y el viaje a las vegas -patrocinado claro está- y que en una importante cadena de noticias dijo que el ya viendo las máquinas sabía cómo pagaban, ¡ay no! entonces que se dedique a jugar y hace más plata … o que escriba un libro y se vuelve millonario, y de paso acaba con todos los casinos del mundo porque va a revelar el secreto.

 

Desde su llegada Coljuegos ha ido de más a menos y no es necesario ser adivino para saber que llegó a la entidad para hacer lo que tenía que hacer sin importar el costo, al final él no es quien paga, somos nosotros y le pagan por eso.

 

Que más esperar de la muy,muy vieja escuela .

 






El mercado ilegal Online de Estados Unidos supera 3 a 1 ingresos del Legal. 

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Un informe realizado por YieldSec y encargado por Campaign for Fairer Gambling (CFG) sugiere que los mercados de apuestas deportivas ilegales y casinos en línea están superando con creces al mercado de apuestas legales. El informe dice que 103 operadores legales (tanto casinos en línea como aplicaciones de apuestas deportivas) se dirigen a clientes estadounidenses, mientras que hay 860 operadores ilegales que apuntan a clientes estadounidenses.

 

 

 

El informe dice que esos operadores ilegales generaron 40.900 millones de dólares en ingresos brutos del juego en 2023, en comparación con los 16.900 millones de dólares de los operadores legales.

 

El mercado negro está vivo y coleando en Estados Unidos. Legalizar el iGambling nunca iba a debilitar adecuadamente a los ilegales”,

 

"Pero la presencia del mercado negro ha servido como un complemento útil: la principal racionalización del sector del juego legal para la expansión". CFG cree que los operadores legales no han alejado lo suficiente a los clientes de las plataformas marinas ilegales.

 

 

 

La sustitución de productos ilegales por legales simplemente no se está produciendo al ritmo que debería: los ilegales se utilizan como marcas de elección y conveniencia, con cierta sustitución por productos legales para ofertas e incentivos de apertura de cuentas, cuando están disponibles, como ocurre con el Super Bowl”, dice el informe. concluye.

 

Hábitos promocionales de los afiliados

 

El informe también profundiza en los hábitos de los afiliados, sugiriendo que 119 afiliados solo promueven aplicaciones de apuestas legales, mientras que más de 600 afiliados promueven aplicaciones de apuestas ilegales y se dirigen a clientes estadounidenses. El informe sugiere que el 84% de las filiales orientadas a Estados Unidos promueven operadores ilegales de alguna manera.

 

Con tanta frecuencia como el sector del juego legal invoca al hombre del saco del mercado negro, curiosamente no han sido urgentes a la hora de apoyar medidas que realmente lo combatan”, dijo Webb.

 

"Esperamos que la Asociación Estadounidense del Juego se una a nosotros para pedir que se prohíba operar en Estados Unidos a las filiales de marketing involucradas en la promoción del juego ilegal".






Por qué el escándalo del juego de Bruno Mars podría abrir la puerta a un mayor control contra la ludopatía. 

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El cantante pop Bruno Mars ha estado en el centro de atención recientemente por supuestamente acumular 50 millones de dólares en deudas de juego en el casino en el que ha actuado, aunque MGM Resorts dijo en un comunicado el jueves que esta especulación es "completamente falsa" y que Mars "No tiene deuda con MGM".

 

 

Dejando a un lado a un artista ganador del Grammy, el juego plantea serios desafíos financieros para millones de estadounidenses, tanto en los casinos presenciales como en línea.

 

Se estima que alrededor de 2,5 millones de adultos en Estados Unidos tienen un problema grave con el juego, mientras que otros entre 5 y 8 millones tienen problemas leves o moderados con el juego, según el Consejo Nacional sobre Problemas con el Juego, una organización sin fines de lucro. Afecta tanto a los consumidores habituales como a las celebridades, y la estrella del golf Phil Mickelson habló recientemente sobre su adicción al juego en Instagram. Mars ha dicho que jugaba a las cartas para ganar dinero antes de su carrera musical.

 

Los juegos de azar deportivos han crecido significativamente en los últimos años en medio de una ola de legalización en todo el país que ha facilitado que las personas realicen apuestas en sus teléfonos. Los estadounidenses apostaron legalmente 119.840 millones de dólares en deportes en 2023, un 27,8% más que el año anterior, según la American Gaming Association. Desde que la Corte Suprema de EE. UU. anuló la Ley de Protección de Deportes Profesionales y Amateurs (PASPA, por sus siglas en inglés) en 2018, ha correspondido a los estados individuales legalizar las apuestas deportivas, y ahora son legales en 38 estados más Washington, D.C.

 

Algunas personas que no pueden controlar su problema con el juego padecen un trastorno del juego, una afección diagnosticable que se asocia con una mayor tasa de suicidio.

 

El impacto financiero del juego puede ser severo: la deuda promedio generada por los hombres con un problema de juego oscila entre $55,000 y $90,000, mientras que para las mujeres es de $15,000, según Debt.org, un sitio web informativo sobre la deuda mantenido por la organización sin fines de lucro InCharge Education Foundation.

 

Muchos retiran adelantos en efectivo de sus líneas de crédito personales y acumulan gastos en sus tarjetas de crédito para apostar. Algunas personas también piden prestado dinero, llamado marcador de casino, en los casinos completando una solicitud en el sitio; Legalmente, esto se maneja de manera diferente a un préstamo a corto plazo.

 

Según materiales en línea del abogado de Las Vegas, Joel Mann, “Según la ley de Nevada, los marcadores de casino no se consideran un préstamo. Más bien, son como un cheque que usted ha emitido al casino. Si no tienes el dinero en el banco para cubrir un marcador cuando vence, puedes enfrentar cargos penales graves”.

 

Algunas personas que no pueden controlar su problema con el juego padecen un trastorno del juego, una afección diagnosticable que se asocia con una mayor tasa de suicidio.






Es imposible amar sin humildad porque el soberbio no comprende, no escucha, no dialoga y ofende. 

Casinos Online y el nuevo reto a la industria del entretenimiento

En esta semana de reflexión , traemos nuevamente para ustedes algunas capsulas , que sin importar el credo ,  tienen pequeños mensajes que esperamos aprovechen para mejorar su vida y su relación con el entorno y sus semejantes ; tomemos estos días para poner en orden nuestras ideas y de avanzar en este enorme desafío de ser mejores personas y ser felices  .

 

 

Sé consciente de que al ego soberbio le encanta cambiar a los otros, controlarlos, manipular y someter.

 

Ese ego es el yo sin amor y sin Dios, orgulloso, negado a la humildad y, por lo mismo, prisionero. Es imposible amar sin humildad porque el soberbio no comprende, no escucha, no dialoga y ofende.

 

No perdona ni pide perdón, domina, somete, desprecia y cree que tiene la razón.

 

Dijo un sabio: “Todos los males brotan del orgullo que es desamor y los bienes llegan con la humildad”.

 

Ego es Yo en latín y hay tres clases de egos:

1. Ego amoroso, escúchalo y síguelo.

2. Ego orgulloso, dale muchas dosis de humildad, pero no es malo. Nada lo es.

3. Ego defectuoso, se enfoca solo en lo negativo y debes darle amor propio y seguridad.

@gonzalogallog

__________________________________________

       Autor: Gonzalo Gallo  Es un escritor y ex-sacerdote colombiano. Nació en Medellín, Antioquia. Gallo perteneció a la comunidad de los Carmelitas Descalzos. Gallo pasó 22 de sus 24 años de sacerdocio en la ciudad de Cali, donde se hizo popular entre otras cosas por sus multitudinarias misas en el Templete Eucarístico de la ciudad1, además de su estilo, humor y obras sociales.

Cultivo varias aficiones porque veo que mientras más luces enciendes en tu vida, menos sombras te bajan el ánimo. Siento que en mi espiritualidad me siento amante y admirador de Jesús y Buda, sin estar en una religión.”

 





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