NBA eSports. Los Houston Rockets de la NBA han contratado a un empresario de eSports para guiar a la franquicia en el mundo que está en rápido crecimiento, los videojuegos competitivos.
Sebastian Park, quien ingresa como director de desarrollo de eSports, aconsejará a los Rockets y al propietario Les Alexander que se unan a la industria de 500 millones de dólares, tanto como inversión como para ampliar el alcance de la franquicia de baloncesto de 49 años.
"Nada está fuera de la mesa", dijo Park, de 25 años. "Vamos a ver todo".
Eso podría significar comprar equipos, o involucrarse en el evento. También podría colocar la marca Rockets directamente en el mundo del juego competitivo, un paso dado por varios clubes en Europa, pero no adoptado por otros propietarios de equipos de la NBA que han invertido recientemente en equipos deportivos. Esas decisiones se tomarán con el tiempo, dijo Park, un lujo que tienen los Rockets.
"Lo que realmente me atrajo a los Rockets fue su habilidad para decir: 'Hay cosas que sabemos y cosas que no sabemos, sabemos que el espacio de los eSports es valioso", dijo Park (LEA TAMBIEN MANCHESTER CITY ENTRA A LOS eSports)
A principios de este año, los propietarios de los Philadelphia 76ers compraron y fusionaron dos equipos de eSports, Los co-propietarios de Sacramento Kings Mark Mastrov y Andy Miller también invirtieron en un equipo junto a Shaquille O'Neal (Ex jugador de la NBA), mientras que el dueño de Washington Wizards, Ted Leonsis, y el propietario de Golden State Warriors, Peter Guber, se unieron para adquirir otro.
Los videojuegos competitivos generaron alrededor de 500 millones de dólares en 2016, según un reciente informe de Newzoo. Eso supone unos US $ 200 millones hace apenas dos años, y Newzoo proyecta que eclipsará US $ 1.000 millones para 2019. (LEA TAMBIEN LA LIGA ESPAÑOLA DE FUTBOL HARÍA SU TORNEO DE eSports)
Las competiciones, que incluyen juegos de fantasía como League of Legends y Overwatch, y juegos deportivos como la franquicia de fútbol de EA FIFA, tienen alrededor de 292 millones de espectadores en todo el mundo - en su mayoría hombres jóvenes, muchos de los cuales consumen medios no a través del modelo tradicional de televisión por cable; A través de avenidas digitales como YouTube de Alphabet Inc. y Twitch de Amazon.com Inc.
Esa es la audiencia que las franquicias deportivas de los Estados Unidos están luchando por alcanzar. Alexander y el Gerente General de los Rockets Daryl Morey, conocido por su interés en la tecnología emergente y analítica, han seguido los eSports por un tiempo, pero el mundo del juego profesional es fragmentado, desorganizado y global. Los ejecutivos de Rockets dependerán de Park para darle sentido a todo esto.
Eso significa gestionar una industria en la que los juegos populares están cambiando constantemente y los jugadores se mueven de equipo a equipo con poca regulación o marco. Eso puede ser difícil para las compañías de eSports más pequeñas, pero presenta una oportunidad única para los Rockets, que tienen un dueño multimillonario y pueden adoptar un enfoque a largo plazo.
"Mucha gente mira a los deportes de forma miope, como algo que tiene que explotar en la próxima semana para llegar a fin de mes, y yo estaba allí, dirigí un equipo de esa manera", dijo Park, que fue co-propietario de Team Archon hasta antes este año. "Los Rockets pueden abordar esto no desde la perspectiva de un start-up, sino como una organización que puede hacer apuestas con el propósito de ser un jugador importante en este espacio".
Park entró en el mundo del juego competitivo al ejecutar la división de patrocinio de eSports en el registro de dominios NameCheap en Los Ángeles. Abandonó su cargo como Director Ejecutivo de Team Archon a principios de este año y ha estado consultando durante los últimos seis meses.


