El equipo de redacción Mundo Video con la ayuda de León Dario Montoya , tuvo acceso a al fórmula que se aplicaría para liquidar el 12% de impuesto para juegos localizados y realizó el siguiente análisis , trabajo este que puede servir para dimensionar el impacto que va a tener sobre los mismos.
Aquí el trabajo:
El sistema actual de cobro de derechos de explotación de los juegos de suerte y azar tiene la siguiente estructura que diferencia las maquinas en tres campos:
- TIPO 1: Apuestas menores a 500 pesos colombianos, en donde se les aplica un impuesto del 30% del SLMMV.
- TIPO 2: Apuestas mayores a 500 pesos colombianos, en donde se les aplica un impuesto del 40% del SLMMV.
- TIPO 3: Son las máquinas progresivas interconectadas, a las cuales se les hace un cobro del 45% del SLMMV.
A esto se le debe sumar el IVA que es $130.226 (A cada máquina), junto con el 1% de cada impuesto cobrado al porcentaje del SLMMV explicado anteriormente por motivos de gasto de administración de Coljuegos.
Cabe resaltar que este modelo no es un cobro global del contrato, sino que por el contrario es un cobro a cada máquina independiente si esta genera pérdidas, es decir que los impuestos mínimos que deben pagar por cada MET independiente si generan perdidas, son los siguientes:
- TIPO 1: $248,435+$130,226+$2,485= $381,146
- TIPO 2: $331,246+$130,226+$2,898= $464,784
- TIPO 3: $372,653 +$130,226+$3,727= $506,606
Sin embargo, sí las maquinas generan una ganancia superior a los siguientes valores, se cambia el cobro de impuesto.
- TOPE MAXIMO DE VENTAS NETAS MAQUINAS TIPO 1: $ 070.290
- TOPE MAXIMO DE VENTAS NETAS MAQUINAS TIPO 2: $ 760.000
- TOPE MAXIMO DE VENTAS NETAS MAQUINAS TIPO 3: $ 105.433
De tal manera, que si las ventas netas de las maquinas superan estos valores, se toma el valor que obtengan por 12%. Así que a continuación haremos un ejercicio con un promedio de 102 máquinas por contrato, que serán dividas en los tres tipos de maquinas con distintos escenarios, una media alta de ventas netas que supere el tope máximo por un millón de pesos, y otra media que no lo supere.
De esta forma, en un escenario hipotético donde un casino tenga 104 maquinas registradas en el contrato de concesión y presente dichas ventas netas ilustradas anteriormente las cuales son medias muy altas lo que las hace extremadamente inusuales, el total de recaudo para coljuegos seria de $62´569.792.
Por el contrario, el común denominador actual de la industria es que las maquinas no superen los topes de ventas netas e incluso se ven escenarios recurrentemente donde las maquinas generan números de negativos, es decir, es mayor el valor del impuesto mínimo que se debe pagar al valor de las ventas.
A continuación, el escenario en donde las maquinas no supera el tope:
En este escenario también hipotético, el operador aún continúa generando ganancias, pero se logra observar uno de los primeros flagelos del sistema, en donde el impuesto mínimo a pagar por 102 maquinas distribuidas de manera equitativa entre los 3 tipos de MET que Coljuegos estipula es de $45.986.237. Ya que, si nos remontamos a la verdad que viven varios operadores del sector en el que, muchas maquinas no superan el valor del impuesto explicado al inicio de este artículo, se generan perdidas para el operador lo que no le permite al mismo invertir en su casino ya que los gravámenes que se imponen al sector los está ahogando, razón por la cual se creo el articulo publicado en el PND que buscaba darle un respiro al operador.
Esto sin mencionar, que el operador debe incurrir en otros gastos a parte del pago de impuestos, como la manutención del casino, el pago de los empleos que allí se generan, el sistema de conectividad y ahora el tema que tanto se habla de boca en boca de los actores de la industria, los términos de confiabilidad que a futuro busca guiar a una homologación, lo cual se transforma en nuevos gastos a razón de la obligación de actualización del parque de MET que debe haber para que esto ultimo se cumpla.
El mercado colombiano también es bastante exigente lo que exige que el operador este en constante inversión de máquinas, manteniendo en deuda a los operadores e incluso en deudas con monedas extranjeras como el dólar, la cual esta actualmente en constante fluctuación con su tarifa más alta en los últimos años.
Por otro lado, con el nuevo borrador del proyecto de ley con el que se aplicaría el PND a Juegos Localizados se establece una nueva formula para el pago de las liquidaciones de los derechos de explotación que trata el artículo 59 de la Ley 1955 de 2019, en donde se establece que los operadores pagaran el 12% sobre los ingresos brutos menos el monto de los premios pagados calculados sobre la totalidad de los elementos autorizados, con esta formula se analizarán los escenarios anteriores con las mismas ventas netas (ingresos brutos menos el monto de premios pagados), comenzando por el peor de los casos hipotéticos.
La importancia de darle un respiro a los operadores, que a pesar de que se vea afectado el recaudo de coljuegos, es que le permite a la misma industria aumentar y buscar su estabilidad lo que va relacionado directamente con el recaudo de la entidad, este a diferencia de la estructura anterior de cobro de impuestos será constante, sin disminuir el número de máquinas como venía sucediendo por las altas cargas impositivas.
Por el contrario, con esto los operadores tienen la capacidad económica de poder invertir en mejorar sus casinos, con mejores elementos de juego, aumentando el interés de los jugadores por recurrir más estos centros de entretenimiento. Lo que trae consecuencias positivas para todo el sector.
Además, está latente la oportunidad de crecimiento y aumento del recaudo de Coljuegos con el modelo de negocios de las Maquinas en Ruta que bajo la estructura de modelo que se le ha presentado a la entidad puede generar aproximadamente 80 mil millones de pesos.
“Lo que permite concluir que, el regulador no debe buscar aumentar sus rentas a costas del operador ya que los resultados se han demostrado en los últimos años donde decenas de operadores han tenido que cerrar sus casinos debido a la imposibilidad de soportar los fuertes gravámenes que debían pagar, más los demás costos que se han mencionado.
Se debe buscar continuar en uno de los estatutos de la carta magna, la progresividad del país y en este caso en específico del sector del cual es rector, y que tanto le aporta al país” Agregó Montoya
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La Copa Mundial de Esports 2024 repartirá la mayor bolsa de premios por 60 millones de dólares. Esta cantidad supera el récord anterior de 45 millones de dólares establecido por ‘Gamers8: The Land of Heroes’ en 2023.
El histórico premio acumulado de la Copa Mundial de Esports coincide con su gran escala: el evento contará con los mejores clubes y jugadores del mundo en 20 torneos distintos en 19 títulos competitivos, y se anunciarán más a lo largo de su calendario de ocho semanas.
Hasta el momento, se confirmó la participación de los equipos OG Esports, Tundra Esports, NRG, Fnatic, Vitality, Tainted Minds, G2 Esports, Virtus.pro, PSG Talon, Ninjas in Pyjamas, Entropiq, Karmine Corp, Natus Vincere, Guild Esports, TSM, Team Secret, LGD Gaming, Falcons, Loud Esports, Gaimin Gladiators, Spacestation Gaming, FURIA, T1, Movistar KOI, Cloud9, Gen.G, FaZe Clan, Team Liquid, 100 Thieves y Weibo Gaming.
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La innovadora alineación del EWC de 19 títulos participantes consta de Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics y TEKKEN 8. Próximamente se anunciarán más títulos.
Facua [ La asociación de consumidores FACUA-Consumidores en Acción ] ha solicitado al Gobierno impulsar una modificación de la Ley del Juego y otras leyes que afectan a la materia para, según señala la asociación, corregir las incoherencias que existen entre ellas y que han llevado al Tribunal Supremo a anular varios artículos de la normativa puesta en marcha en 2020 para limitar la publicidad de las casas de apuestas y sus productos.
El Tribunal Supremo indica que es necesario anular una serie de artículos, ya que no existe una habilitación legal previa que permita a esta norma regular determinadas cuestiones, entre ellas, limitaciones en la captación de clientes o la prohibición de publicidad por parte de personajes famosos.
La asociación considera que, pese a que las casas de apuestas se dedican a una actividad legal, son especialmente nocivas para colectivos vulnerables como pueden ser menores de edad o personas con pocos recursos, así como usuarios que ya de por sí tienen problemas de ludopatía y que a través de internet tienen acceso de manera directa y sencilla a estas plataformas de apuestas.
Esta sentencia del Tribunal Supremo abre la puerta a que vuelva a producirse un aluvión de anuncios de casas de apuestas en redes sociales, medios de comunicación o páginas web, utilizando además a personajes famosos como reclamo.
Facua señala en su comunicado que, aunque el juego es una actividad legal a la que pueden acceder voluntariamente las personas mayores de edad, esto no impide que por la peligrosidad que puede suponer para determinados colectivos especialmente vulnerables esté justificado que el Estado limite su publicidad a todos los ciudadanos.
Coljuegos, firmó un acuerdo con la Gobernación del Huila, SuChance y la Lotería del Huila con el fin de fortalecer la lucha contra los juegos de suerte y azar que operan de manera ilegal en el departamento y que, por lo tanto, dejan de transferir recursos para la salud.
“Nosotros calculamos que la ilegalidad en el país, por todos los conceptos, debe estar en cerca de $1.5 billones. Por eso, con estos pactos buscamos no solo proteger los recursos y promover la legalidad, sino también incrementar las transferencias que hacemos a la salud de los colombianos”, sostuvo el presidente de Coljuegos.
Entre los firmantes del pacto se encuentran Rodrigo Villalba (foto), gobernador del Huila; Didier Tavera, director Ejecutivo de la Federación Nacional de Departamentos; Dayro Fernando Herrera, director seccional de la Fiscalía General de la Nación; y el coronel William Javier Lara, comandante de la Policía Departamental.
“Le estamos pidiendo a los ciudadanos que se ajusten al ordenamiento jurídico. Vamos a emprender las acciones que correspondan para promover la legalidad en el Departamento y luchar contra el contrabando y los juegos ilegales como el ‘chance blanco”, sostuvo el gobernador Villalba.
La Sijin de la Policía Metropolitana de Barranquilla, logró la captura de 4 mujeres dedicadas a la explotación ilegal de juegos de azar.
Los operativos se adelantaron en los barrios Simón Bolivar, San Martín y Santa María, donde se incautaron 4 Cpu, 6 monitores, 4 impresoras, 4 teclados y 4 mouse.
Con estas capturas e incautaciones se logra una afectación en la renta criminal por un valor aproximadamente de 40 millones de pesos. La actividad delictiva se vendría ejecutando bajo la fachada de supuestos contratos legales otorgados, cuyos códigos son falsificados para así explotar de manera ilegal juegos de azar.
Las detenidas y los elementos incautados fueron dejados a disposición de la Fiscalía General de la Nación, según la información suministrada por la autoridad.