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  Tipos de conectores DVI y diferencias 




Tipos de conectores DVI y diferencias
Publicado: 2020-07-20

Tipos de conectores DVI . Bueno supertecknic@s hoy les vamos a hablar de nuestro amiguito el conector DVI cuáles son los tipos de conector DVI, cuáles son sus diferencias y, por supuesto, cuál deberan utilizar dependiendo de la situación y las circunstancias.

De igual manera a como podemos encontrar muchos tipos distintos de conector USB o incluso de HDMI, Nuestro amigo el conector de vídeo DVI también tienen diferentes tipos y con unas marcadas diferencias, incluyendo su disposición física.




Es muy sencillo darse cuenta, de igual manera a como son diferentes a simple vista solo mirando los pines del conector, también tienen diferencias técnicas bastante importantes, relativas a su velocidad de datos máxima permitida, resolución y frecuencia de actualización para el monitor.




Los tres tipos de conectores DVI que podemos encontrar son DVI-A (analógico), DVI-D (digital) y DVI-I (integrado; analógico y digital). Los conectores DVI-I y DVI-D tienen dos velocidades de datos distintas, conocidas como Single-Link y Dual-Link, y cada tipo de enlace tiene una velocidad de datos máxima permitida que garantiza que los datos no se corrompan cuando se transfieren desde la tarjeta gráfica hasta el monitor.




Este tipo es considerado el más común en tarjetas de video, debido a su versatilidad. "I" significa "integrado". Esta interfaz utiliza dos tipos de canales de transmisión, a saber, analógicos y digitales. Funcionan por separado y tienen diferentes modificaciones:

Este dispositivo tiene 1 canal digital y 1 analógico. Son absolutamente independientes el uno del otro. Cuál de ellos funcionará depende del tipo de conexión a la tarjeta de video y de qué mecanismo está conectado directamente.





 

DVI utiliza la Señalización Diferencial Minimizada de Transición (TMDS, del inglés, «Transition Minimized Differential Signaling») para transmitir datos a través de un par de cables trenzados.

Un conector DVI Single-Link consta de cuatro enlaces TMDS: tres de los cuatro corresponden a las señales de vídeo RGB (rojo, verde, azul), mientras que el cuarto es un canal de control de reloj.


Las conexiones Dual-Link duplican el número de pares RGB TDMS, excluyendo el par de reloj y utilizando conexiones paralelas (es decir, tiene 7 enlaces), lo que permite aumentar su ancho de banda a 2 Gbps, admitiendo resoluciones de hasta 2560 x 1600 píxeles a 60 Hz. Los conectores Dual-Link son totalmente compatibles con Single-Link, pero no al revés.




Los conectores DVI-A son analógicos, no admiten Dual-Link, y tienen 17 (realmente, 12 + 5) pines.





Debido a que hoy en día ya casi todo es digital, este tipo de conectores están ya en desuso, aunque hay que decir que los cables DVI-A son compatibles con DVI-I pero no con DVI-D.

Por su parte, los conectores DVI-D solo son capaces de transmitir señal de vídeo digital. Los conectores Single-Link tienen 19 pines (18 + 1) y los Dual Link tienen 25 pines (24 + 1). Los cables DVI-D funcionarán con conectores DVI-D y DVI-I, y utilizando un adaptador también son compatibles con HDMI e incluso DisplayPort pero solo la señal de vídeo (es decir, que perderíamos la señal de audio).

Finalmente, los conectores DVI-I son los más utilizados ya que admiten señales tanto analógicas como digitales indistintamente. Los Single-Link tienen 23 pines (18 + 5) y los Dual-Link tienen en total 29 pines (24 + 5).






DVI es el único estándar de vídeo que proporciona opciones de transmisión digital y analógica en el mismo conector. Hay que destacar también que inicialmente la señal USB no se incorporó al conector, pero se resolvió con los conectores VESA M1-DA (DVI DL + USB), si bien nunca han llegado a utilizarse en demasiados dispositivos.


 

DVI-A: solo nos da señal analógica y podemos conectar un monitor VGA con un adaptador normal, tiene los 4 pines de la izquierda y unos pocos repartidos en el bloque central.


 

 

DVI-D: saca solo señal digital, por lo que para poder conectar un monitor VGA necesitamos un adaptador DVI-D a VGA activo como el de la foto de abajo, veremos que tiene el bloque principal con todos los pines y en el lado izquierdo solo el pin grande.

 

 

DVI-I: nos da señal analógica y digital, podemos usar solo una de las dos a la vez y también podemos usar un adaptador normal, tiene los 5 pines de la izquierda y dos grupos de 9 pines en dos secciones.

 

 

 

Ya con tooooda esta información les va a quedar más fácil saber cual es el que están utilizando y pueden incluso realizar algún tipo de adaptación llegado el caso … y como siempre:




 

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Que es PCM de batería ? Como conectar un PCM o Circuito de Gestión de una Batería 

Tipos de conectores DVI y diferencias

PCM/BMS/PCB/ o Sistema de Gestión de batería

En muchos de los circuitos electrónicos donde se necesite respaldo de RAM o mantener ciertos elementos energizados, imperativamente se debe utilizar una batería para mantener el sistema. Una batería es un elemento que almacena energía eléctrica pero de manera química para después ser liberada en forma de corriente continua y controlada.

Existen varios tipos de baterías a saber: Litio, LiPo y LiFePo4 que tienen una larga duración en su capacidad de almacenamiento pero que no pueden equilibrarse por si mismas al momento de la recarga, porque la capacidad de la batería, el voltaje y la resistencia no están al mismo nivel, cuando están en un paquete de tres o más celdas; es por ello que pueden incorporar un circuito de protección de carga y descarga llamado Sistema de Gestión de batería o técnicamente nombrado como PCM/BMS/PCB/ pero que en realidad es lo mismo.

 

Litio-Ion: 3.6-3.7v ,imagen

LiFePo4: 3.2v imagen

LiPo Polímero: 3.6-3.7v imagen

La función de estos circuitos es la de controlar cuándo la batería o conjunto de celdas no debe descargarse, cortando la tensión de salida, y a su vez cuando se ha cargado suficientemente, cortando la tensión de entrada.

También permite que circule tensión de la batería y la carga hasta que la tensión disminuya a valores peligrosos para la vida de la celdas 2.75v.o 2.0v; en ese momento, el  Sistema de Gestión de batería o PCM impide la descarga, quedando el “drenaje” o salida de carga suspendido. Contrario, al  momento de la carga cuando cada una de las celdas de 3.2 o 3,7v. ha alcanzado la tensión de 3.6 o 4,22v, el circuito corta la entrada de corriente y goteo, permitiendo la descarga pero no la carga.

 

 

 

Los Sistemas de Gestión de batería o técnicamente nombrado como PCM/BMS/PCB/ se usan en referencias 10440, 14500, 17500, 17670,18500,18650; 20700, 26650, 32650, o en otros tipos conocidas como LiPo 

     

 

Sistemas de Gestión de batería o PCM/BMS con sistema de Balanceo y/o Equilibrado de carga

¿Qué es PCM de Batería?

El PCM/BMS con sistema de Balanceo y/o Equilibrado de carga es el más usado en Baterías LiPo que debido a su alta peligrosidad en el exceso de carga y calentamiento, pueden EXPLOTAR causando quemaduras, llamas y destrucción de los circuitos electrónicos donde pudieran estar instaladas.

 

 

Imagen de tarjeta de máquina de Casino quemada [en rojo] por utilizar una batería no adecuada sin PCM/BMS/PCB/ 

(lea aquí como reemplazar una batería con circuito PCM en máquina de casino MULTIGAME)

Como es el funcionamiento de un PCM/BMS con sistema de Balanceo y/o Equilibrado de carga?

Cuando el Paquete de baterías se está cargando, cada celda a su vez necesita el mismo voltaje, cuando el voltaje no es el mismo, la batería de más voltaje se descargará y espera que las otra alcance el mismo nivel, este funcionamiento se repetirá tantas veces como sea posible según el ciclo de carga/descarga .

 

 

 

No es lo mismo tener una batería de 3S/3 celdas y que cada una de ellas este cargada con 4.2V para un total de 12.6V, a tener otro paquete de celdas que estén cargadas con 4.1V, 4.15 y 4.25V respectivamente, aunque sus cargas sean iguales, el exceso de carga en la tercera celda podría calentarla y dañarla.

 

 

 

Así es como el circuito PCM/BMS/PCB se instala en una batería cilíndrica

Cuales son los componentes de un PCM/BMS/PCB

Básicamente se compone de 1 circuito integrado gestor de carga DW01, 2 Mosfet FS8205S (Dual Mos) para 5A, 2 resistencias y 1 condensador. Un PCM/BMS/PCB puede soportar corrientes mas altas de drenaje si disponen de más de dos Mosfet.  Cada grupo de dos Mosfet ofrecen un drenaje de 5A, hasta 15 amperios; es decir cada Mosfet ofrece 2.5 amperios.

Aquí un circuito de protección de batería (sobrecarga, descarga, sobrecorriente de carga, sobrecorriente de descarga) que utiliza un BQ29700 en la placa principal separada del paquete de batería sin procesar (que suponemos que es una muy mala práctica).

 

Aquí las especificaciones para tener en cuenta de un Sistema de Gestión de batería o PCM/BMS/PCB/

Máximo voltaje: 4.22/4.35V +/- 0.025V por celda
Mínimo voltaje: 2.4V +/-0.08V por celda
Corriente máxima de Protección: +40% de la corriente nominal
Corriente de trabajo: se lee en las espec. del PCM/BMS/PCB/
Respuesta de sobrecarga: 1 segundo
Respuesta de descarga: 0.1 segundo
Consumo: 25~30uA.

                      

 

 

 

Estos circuitos son necesarios para proteger la batería de una explosión, aquí una imagen de una tarjeta que se perdió porque la batería no era la indicada y no contaba con el Sistema de Gestión de batería o PCM/BMS/PCB/

 

 

 

 

 






Manual Admiral Gaminator 

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Esta plataforma ha sido Icónica de Novomatic y vio sus inicios en el año 1997 cuando se desarrolló la plataforma de hardware  Coolfire™ (Coldfire Risc Processor) para casinos como paso final hacia juegos de alta tecnología, sirviendo de base para los juegos interactivos en vivo.

 

 

 

Recibe su nombre por el procesador que utiliza , originalmente el nombre es Coldfire y se ha implementado en más de 500 millones de dispositivos en todo el mundo, ColdFire es una arquitectura de procesador de 32 bits ampliamente utilizada. Y las implementaciones modernas de la arquitectura ColdFire, probadas en dispositivos de NXP y disponibles como IP sintetizable, brindan un rendimiento y confiabilidad que compiten con cualquier IP de procesador de 32 bits con características similares.

 

 

Todos los núcleos de ColdFire cuentan con una arquitectura RISC de longitud variable para código compacto y son compatibles con una amplia colección de sistemas de desarrollo, herramientas, bibliotecas y sistemas operativos de Freescale y varios proveedores comerciales y de código abierto de terceros.

 

 

Más adelante las máquinas Gaminator introdujeron una tercera pantalla en posición centrada para la presentación de temas de juego. Amplias pantallas de 24” para exhibir emocionantes gráficos y mejoraron el sonido con subwoofer y un sistema activo de parlante satélite

 






Fuente MK7-400-1 Análisis etapa 3 del Circuito  

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Cuando se nos daña una fuente o Power supply , es como si nos nombraran el mismo diablo, son muchos los componentes que debemos revisar cuando se trata de Aristocrat u otras marcas que utilizan diferentes voltajes .

Vamos a hacer una entrega dividída en varios capitulos y analizaremos cada etapa de esta fuente. Esta parte de la fuente de alimentación de MK7 es bastante fácil de entender.

Utiliza aún otro IC de controlador PWM (U5) para crear otro voltaje de salida, en este caso, la salida de +12 VDC. Esta vez, el controlador PWM es un UC3845A. U5 impulsa MOSFET Q8 que completa la ruta de retorno para el primario del transformador T2.




Es interesante observar los "puntos" en los devanados del transformador. Estos puntos indican la fase del transformador. Si los puntos están en el mismo extremo (superior o inferior), los devanados están "en fase", lo que significa que la tensión en el devanado secundario aumentará o disminuirá al mismo tiempo que el devanado primario.

Si los puntos están en los extremos opuestos de los devanados, los dos devanados están 180 grados desfasados ​​entre sí. Es solo un punto de interés para nosotros los técnicos. Puede ser importante para algunos diseños. En este caso, el bobinado fuera de fase en T2 actúa como un "amortiguador" para cancelar transitorios y backEMF (creo).

Revisando los 24V2



Por ejemplo, la máquina arrojará la carga de sus fuentes de alimentación en caso de fallo de alimentación de CA. ¿Quiere que la máquina se apague? ¿Por qué no simplemente apagar la fuente de alimentación de +24 VDC?

Eso es lo que puede hacer esta fuente de alimentación.





U203 controla el MOSFET Q201 en serie. Si Q201 está activado, el bus 24V2 está activado. Apagar Q201 mata el bus 24V2. EL Conector X4, pin 8 es la señal de control que enciende y apaga esta salida de +24 VDC.



Y hablando de encender y apagar cosas, veamos U209. Este optoaislador usa +5VSB (alimentación en espera, siempre está encendida) como fuente de alimentación para el LED en el dispositivo. El LED se activa con la señal de "activo bajo" en X4, pin 7. Cuando esta señal baja, completa la ruta de retorno a tierra y enciende el LED. Esto enciende el fototransistor en U209. Esto controla el MOSFET Q12 que, como Q6, enciende la fuente de alimentación (o apaga, supongo).Si tiene una fuente de MK7 a la mano va a ser fácil ubicar los componentes y entonces entender lo que estoy explicando




 

 















Como instalar una cerradura. 

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Decidimos hacer este video con la ayuda de uno de nuestros Supertecknic@s experto en este tipo de procedimientos. Nos habían solicitado mucho este tutorial y aquí lo tienen. Para instalar una cerradura por lo general se obvian piezas que son de vital importancia para conservar la seguridad en varios aspectos.

¿Reconoces esta pequeña pieza? Puede hacer la diferencia a la hora de evitar un dolor de cabeza…te explicamos su función

 


 

 


 

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Póker IGT manual técnico, historia del Video Poker 

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Poker IGT Manual técnico. En 1970 Dale Electrónica introdujo la primera máquina de video póquer. Fue apodado Poker-Matic y se instaló en prácticamente todos los casinos en Las Vegas en el momento. No obstante, se convirtieron en un gran éxito.

 

 

A mediados de la década de los 70, un distribuidor de juego de Bally llamado Si Redd lanzó un nuevo invento a los ejecutivos de la compañía en Chicago - un juego llamado Video Póker.

Los ejecutivos rechazaron la idea, ya que no querían diversificarse de las máquinas tragamonedas a todo un nuevo juego no probado.

 

Programacion Billetero, Poker Aceptador y One

A los pocos meses Si Redd hizo un trato con la Compañía Coin Machine fortuna en Reno para formar Coin Machines de Si Redd (o SIRCOMA para abreviar) para producir en masa sus patentadas máquinas de video póker.

 

 

Mientras que el interés en los juegos creció lentamente, para 1981 este nuevo juego fue la adición más popular de los casinos. 

 

 

Al cambiar la mano más baja ganaba a un par de jotas  o mejores , la popularidad del juego aumentó dramáticamente. Estas máquinas originales eran bastante primitivas para los estándares de hoy en día con pantallas muy similares a los televisores en el momento.


 

A lo largo de la década de 1980 la popularidad del video póker creció. Las personas que se sentían intimidadas por los juegos de mesa de casino no fueron intimidados por estos juegos. Se evitaban las máquinas tragamonedas de vídeo en un inicio porque los jugadores estaban acostumbrados a ver girar los rieles o tambores, pero con la aceptación del video póker teniendo rieles que también giraban ya no era el problema que una vez fue.

La invención del video póker mejoró realmente la popularidad de las máquinas tragamonedas de vídeo.

 

 

Y luego de esta breve historia del video poker IGT, les traemos 300 páginas desde planos esquemáticos hasta como operarla, reparaciones y todo lo que necesita saber .

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