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eSports el futuro de la mano de Intel?

Fecha de publicación: 2017-03-17
eSports el futuro de la mano de Intel?

Además de eSports y las últimas novedades relacionadas con el gaming y la realidad virtual, durante la Intel Extreme Masters celebrada durante el pasado fin de semana en la localidad polaca de Katowice, diversas personalidades de la industria tecnológica han dado su punto de vista, sobre todo, del presente y el futuro del sector.

La primera de estas mesas redondas estaba presidida por George Woo, Marketing Manager de eSports en Intel (quien aparece en la foto), el directivo habló de los eSports en una charla que fue interesante y en la que hubo incluso algún que otro amistoso debate con los periodistas allí presentes.

  eSports el futuro de la mano de Intel?

 

Entre las preguntas más interesantes que allí tuvieron lugar, se abordó el problema de la calificación por edades en este tipo de eventos, en las que se disputan torneos con juegos para mayores de dieciocho años, pero se permite la entrada a menores de edad. (TAMBIEN LE PUEDE INTERESAR: COMO LOS VIDEOJUEGOS PODRIAN SER LA SALVACIÓN DE LOS CASINOS MODERNOS)

Woo salió del paso instando a preguntar a la ESL, que son los organizadores del evento, pero que entre todos optan por abordar una solución a este dilema, ya que la mayoría de fieles de los e-sports son los más jóvenes.

 

A la hora de hablar de la posibilidad de que los eSports sean algún día deporte olímpico.  Una propuesta ambiciosa que no todo el mundo ve desde la misma perspectiva; Varios periodistas no tenían tan claro que el deporte electrónico pueda ser considerado como un deporte al uso, mientras que el directivo de Intel defendió su postura asegurando que ser un profesional de los e-sports acarrea un desgaste tanto físico como mental.

¿Torneos en VR?

La segunda mesa redonda estuvo centrada en la tecnología del videojuego, los ponentes eran Lee Machen, General Manager de Intel y Stephanie Harvey, jugadora profesional de e-sports.

Una de las primeras preguntas que se plantearon era sobre la posibilidad de ver competiciones de torneos eSports en los que los jugadores hagan uso de la realidad virtual. Stephanie Harvey aseguró que hace un año se mostraba bastante escéptica con esta posibilidad, pero que cada vez va creyendo más en ello y que dentro de muy poco tiempo, quizás en 2018, vayamos viendo las primeras opciones VR en estos torneos. (TAMBIEN LE PUEDE INTERESAR: LOS JUEGOS DE REALIDAD VIRTUAL O VR ENCONTRARÁN POR PRIMERA VEZ UN HOGAR EN LOS SALONES, BARES Y ESPACIOS DE REUNIÓN SOCIAL)

 

Tanto Harvey como Machen piensan que las capacidades de la realidad virtual en estos eventos deben ir más centradas al disfrute del público, para que a través de sus dispositivos puedan sentirse como si estuvieran dentro del escenario o ver a sus jugadores favoritos desde una perspectiva diferente. Ambos admiten que, aunque hay juegos diseñados para ello, es algo menos atractivo ver a alguien compitiendo con un casco de realidad virtual, ya que se trata de una experiencia más personal.

Además, la jugadora profesional también habló sobre el papel de la mujer en este tipo de eventos, que poco a poco va creciendo, siendo cada vez más habitual que haya representación femenina en los campeonatos más importantes. Un hecho del que todos nos alegramos.

 


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