Halo: Campaign Evolved abrió su acceso anticipado este 23 de julio de 2026, antes del lanzamiento mundial fijado para el 28 de julio. Los propietarios de las ediciones Premium y Collector’s pueden jugar desde las 17:00 en Francia y las 10:00 en Colombia. La edición estándar se habilitará en esos mismos horarios el martes.

Desarrollado por Halo Studios y publicado por Xbox Game Studios, el título no es una secuela de Halo Infinite. Es una reconstrucción completa en Unreal Engine 5 de la campaña de Halo: Combat Evolved, lanzada originalmente en 2001. Debutará en Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam, Xbox PC y Cloud Gaming, además de ingresar directamente a Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

La llegada a PlayStation 5 marca el primer estreno de Halo en una consola de Sony. La versión admite mejoras para PS5 Pro, vibración y gatillos adaptativos DualSense. No habrá versiones para Xbox One, PS4 o Nintendo Switch.


La campaña reúne las 10 misiones originales y tres capítulos inéditos de Operation: METEORITE. Ambientada un año antes, la nueva historia presenta a Master Chief y al sargento Avery Johnson infiltrándose en una nave agrícola Covenant sobre la colonia destruida de Promise. El escritor Troy Denning participó en su desarrollo.

El remake agrega nueve armas, incluidas Energy Sword, Battle Rifle y Needle Rifle; sprint opcional, secuestro de vehículos enemigos, un tanque Wraith manejable y Warthogs para cuatro Spartans. Sus 42 Skulls permiten modificar armas, enemigos, visibilidad y dificultad mediante Campaign Remix.

Incluye pantalla dividida para dos jugadores en consolas y cooperativo online para cuatro usuarios, con cross-play y progresión compartida. No incorpora PvP competitivo.


La edición estándar cuesta US$49,99 o €59,99; la Premium, US$69,99 o €79,99; y la Collector’s, US$199,99 o €199,99. Esta última contiene una estatua de Master Chief de 12 pulgadas y un chip LED de Cortana. En PC exige al menos 16 GB de RAM, RTX 2060 Super y 100 GB en SSD.


































